第一章 苏醒 (第4/5页)
敏捷:9点。敏捷决定你的移动速度和出手速度,更是能够决定你的闪避率。对物理远程攻击力也有一定的影响。
体力:15点。基础耐力:体力决定了你的抗击打能力,更是能够决定你的持久奔跑/战斗能力,对生命恢复速度和防御力也有部分的影响。生命值恢复速度=体力/2分钟,你的当前最大生命值上限=体力X10。
重伤状态下,生命值恢复速度将会大幅度减慢。
基础防御力=体力/2。
禹鼎的当前防御和每分钟生命值恢复速度都是7.5点,四舍五入取8点。
减伤换算公式为:减少的伤害百分比=(防御X0.4)/(防御X0.4+10)
实例为:
1点防御相当于减少4%左右的所有伤害。
5防御可以减少大概16%的所有伤害
10点防御可以减少大概28%的所有伤害。
15点防御可以减少大概37%的所有伤害。
50点防御可以减少大概66%的所有伤害
1点防御可以减少80%的所有伤害。防御越高,提升的减少伤害幅度就越小。
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