第5章 “祸福相依” (第4/5页)
虽然彼得并不清楚骰子的各个点数原始概率是多少,但他感觉应该是平均的,也就是每个点数百分之十六的概率。
毕竟检定两次,一次【2】一次【6】,既有坏也有好。
他体验过6的临终关怀模式后,深感科技的强大。
如果任何事都能用命运之骰介入,那幸运这项属性可以说是所有属性中最为有用的了。
幸运不但能让骰子回回是好结果,更重要的是还能避免“1”的出现。
彼得真的害怕突然来一波阴间难度把命丢掉。
幸运属性是属性面板中唯二无法加点的,也是唯二无法随着等级提升而提升的。
另一个属性是信仰。
彼得计算了一下。如果购买“祸福相依”,再卡好时间点在攻城战前使用,将幸运的十二小时作用在攻城上——届时卡着幸运属性100级的时机使用命运之骰,不得妥妥的丢出6点啊?
要知道,单属性拉满也才120级。在游戏中点到一百级的幸运能使战利品品质足足提高两个档次,再往上已经没有什么提升空间了。
比起这个强力的效果,一天寿命的代价完全不算什么。
鬼知道在这个世界还能活几天,多苟一天是一天。
彼得回忆了许久,也没想起游戏中有什么以“寿命”为代价的交易。但这几个商品都是游戏里没有的,估计是系统带来的变化吧。
想不明白便不想了。托哈利去询问攻城战何时开始后,彼得就躺回了床上,打算用睡觉来扛过幸运值-100的霉b时间。
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