第273章 177无情的赞叹机器 (第2/5页)
青智源深深吸了口气,站起来拍了拍浅野的肩膀。
“真的吗?”浅野莉莎头一次得到青智源这么毫不吝啬的夸奖,真的有一种受宠若惊的感觉。
滤镜,说白了就相当于在摄像机镜头上面贴了一个【工具薄膜】,有的滤镜是有颜色的,那么出来的镜头效果就会导致颜色变化。
原本应该是右边面向桥身的,随着皮卡丘地前行,桥面逐渐转到了正对面,也就是对于玩家来说更为友善的视角当中。
……
“哇哦!”
毕竟游戏工具和程序架构是在半年前才完成的,而项目早在一年半以前就启动了,策划同学们有充分的时间在推演各种关卡。
这些都是建立在有足够的硬件支撑的基础上的。
“这是我想象中的3D游戏了。”
“哇哦!”
也就是说现在的宝可梦3D大世界已经具备了可以在游戏机上面试玩的能力,虽然未来还有许多bug要收敛,策划团队还要完善后面的关卡内容,但是至少目前已经能玩了。
绿色的草地,天空中漂浮着白色的积木状云朵,几颗像蘑菇一样的大树有着粉红色的树冠和棕色的笔直的树干,在近处的绿色地面上,还有一些锯齿状的高草丛。
那就是——
神谷第一次有被命运眷顾的感觉,得有多么幸运才进入了这家公司,更有幸能在今天看到如此伟大的游戏啊。
似乎早就已经预料到了众人的反应和疑问,浅野莉莎特地将手中的手柄举起来,给大家进行着演示。
“太神奇了。”
虽然青智源早就已经给他们规划好了【大纲】和3D化的要求,但是实际上,当宝可梦3D大世界做出来的时候还是超出了青智源的想象。
每次遇到很想做,却又有难度的问题,到青智源这里就能有各种稀奇古怪的方法解决,社员们已经不止一次感叹社长智慧过人了。
现在赤西健终于知道上一次东风是什么了——
你没见过皮卡丘有手指吧?
就算有,也不会捏得那么精细,甚至细到还要把关节给弄出来吧?
不懂游戏的玩家们可能还不会觉得有什么了不起的,但是在座的各位都是做了好几年游戏,或者入职以后经过了专业化培养的【专业人士】,他们看游戏的时候已经不是简单的从【好不好看】、【好不好玩】来看待问题了。
《宝可梦3D大世界》现在已经开发得差不多了,在公司内部也顺利通过了第一次的阿尔法测试。
如果是《宝可梦3D大世界》的话,那么一定能顺利让显卡开发商们折服。
场景本身的用色极其丰富,但是在色彩搭配上面又相当的简约,让人有一种真正走进了童话书中的感觉。
就属于那种你只要看上一眼就能说出【皮卡丘】的程度。
这个滤镜也很简单,就是让上半部分【模糊化】下半部分不做任何处理。
于是游戏当中的视角也跟着旋转起来。
……
赤西健看到演示的第一时间,就立刻意识到了索尼PS的那副手柄,是真真正正,完完全全为这个游戏开发的。
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