第一章 杀人升级 (第3/5页)
世界之塔没有血量的显示,不过在光脑的控制中,有一项伤害程度临界值,只要人物的状态达到死亡界限,就会阵亡。
就比如心脏,你如果能用剑刺进玩家的心脏中,除非他有其它保命的技能,否则必死无疑。
当然,作为一款游戏,除了玩家们的操作外,数据也很重要。
就比如一位力量为五十的玩家,和一位力量二十的玩家对砍,只要双方的武器一接触,力量低的玩家立刻就会进入脱力的不良状态。
更不用说敏捷之类的属性,自然是点数越多、人物的奔跑速度就越快,而且也会小幅度的增强人物的出手准度。
除了这两个属性之外,还有智力和精神属性,它们对于人物施放法术相关的技能时,能起着至关重要的作用。
玩家:黑默
种族:猫妖。
等级:9。
力量:11。
敏捷:14。
智力:7。
精神:8。
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