第二章 三项奖励 (第4/5页)
算了,乾风一咬牙,大男人的,不要优柔寡断,伸手便往幸运点去。
终于接触到屏幕时,乾风却又犹豫了,看了一会,又手不离屏幕地向力量移去,屏幕上赫然带出了一条从智慧到力量的红线。
楞了一下,没想到会发生这样的情况,从力量带到幸运的一条线可是将五大属xing全部囊括在内,贸然松手的话,说不定系统会在五大属xing中随机选择,要是不小心选到了对骑士而言根本没有用的智慧,那不是亏大了?
猛然一下,乾风突然升起了一个大胆的念头,手不离屏,围绕着五大属xing画了个大圈,然后松开了手。
“第三项奖励已确定,在原本的基本属xing点上力量+5,敏捷+5,体质+5,智慧+5,幸运+5。”
乾风哈哈大笑,果然是这样的,刚才的系统提示,说的可是“圈”上的属xing增加,可没说只能圈一个呀!
乾风不怕这样的情况会是bug或是在其他小说中那种太过逆天而被系统抹杀什么的,在《幸运星》中“世家”集团已经明确说过在游戏中一切发展将由智能主机自动运行,即使因此出现了什么“万人敌”或者其他什么情况,不管有没有因此损伤玩家的直接利益,“世家”集团都将不予理会。虽然有人对此表示抗议,但却被更多的支持声淹没了——“世家”集团如此之大的集团开创的游戏《幸运》,可是明确表示要成为人类的“第二社会”的,既然“世家”集团如此自信,那么肯定是不会因为某些事考虑不周而令玩家厌恶的,而且,还有不少人也在做自己成为幸运儿的“英雄梦”,自然就同意了这个决定。
“正在检测玩家体质,属xing生成中,请稍候……”
“属xing生成完毕,力量达到最大值15点,经过奖励后达到满值20点,奖励技能“力量之魂”,敏捷达到最大值15点,经过奖励后达到满值20点,奖励技能“敏捷之心”,体质达到最大值15点,经过奖励后达到满值20点,奖励技能“体质之密”,智慧达到最大值15点,经过奖励后达到满值20点,奖励技能“智慧之源”,幸运达到最大值15点,经过奖励后达到满值20点,奖励技能“祈运术”,所有技能达到满值,奖励技能“刺击”,请察看。”
人物属xing:乾风
职业:新手(物理)
等级/经验:0级0%
饥饿值:0
疲劳值:0
力量:20
敏捷:20
体质:20
智慧:20
幸运:20(固定属xing)
声望:0
技能:力量之魂:未开启,效果不明。
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