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第二章 三项奖励

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按道理来说,是应该选择幸运的,毕竟这是固定属xing,这次可以增加纯属幸运,机不可失,失不再来,但是嘛,却失去了一个领先他人的机会……

乾风稍稍皱了皱眉,听系统这样说来,这五点基本属xing点并不可以zi you分配,不过过了一会乾风便释然了,反正可以现在五点基本属xing点先加在力量上,体质的差距以后升级的时候可以补回来嘛。骑士这职业,就是要加力量和体质的,通常都是按照每五级三比二的比例加的力量与体质上的。

一道光屏在乾风眼前亮起:

力量:影响物理攻击力以及击晕效果的几率。

敏捷:影响攻击速度、移动速度、闪避率以及暴击的几率。

体质:影响生命值、物理防御力、命中率以及疲劳值、饥饿值增长的速度。

骑士令牌是幸运女神亲手为刚出世的勇士而制作的令牌,拥有神奇的力量。

功效:在通过某些与骑士职业相关的职业任务后得到的奖励加倍。无法掉落。无法交易。只可使用一次。

哦!乾风心里满意地叹息一声:这才是他心目中标准的“奖励”,远了不说,十级的转职就必定属于所谓的“职业任务”,听说转职时会加强许多属xing……加倍?……哦,太幸福了……可惜的是只能用一次,不过人不要太贪心。

“第二项奖励奖励完毕,现在开启第三项。”

期待!第二奖励已经如此之好,毋论压轴的第三项了!

智慧:影响魔法值、魔法攻击力、魔法防御力。

幸运:影响掉宝率、闪避率、命中率、击晕几率、爆击几率、挖矿成功率、练药成功率、合成成功率、打造成功率、领悟技能成功率、合成技能成功率以及爆击最大值几率、挖矿品质、练药品质、合成品质、打造品质、领悟技能品质、合成技能品质。固定属xing。

“咦?”乾风有些疑惑。“幸运不是根据玩家体质系统自动认定后就无法更改的固定属xing吗?怎么这里也有,难道可以选择增加幸运吗?”

“是的,只有这次的奖励才可以增加,以后无法再次增加。”

是这样……乾风沉吟了一会,手指在屏幕上方左移右移,却始终定不下主意。

“‘神级游戏仓’第三项奖励——五次增加属xing点机会。”

心中刚刚放下的问号再次升起:五次增加属xing点机会?如果是加五点基础属xing点,就直说好了,为什么要说什么“机会”?

五点基本属xing点,这也是不错的奖励了:在《幸运》中,级别提升一级,基本属xing点才可以增加一点,五点基本属xing点,就相当于和他同级的人的实质战斗力要比他低上五级了。

系统没让乾风疑惑多久,继续解惑道:

“您可以用手指来接触屏幕,圈上您所需要增加的点数,确定无误后,您圈住的基本属xing点将会增加五点。”

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