第三十六章 折刀和总结 (第3/5页)
前天检查机体时我无意中发现这玩意儿竟然还自带有地面模拟程序,马上昏天黑地地练起来,到今天为止我费了九牛二虎之力终于干掉了一级难度,也就是单个敌人的攻击,但是二级难度,也就是编队级,就无论如何也打不上去了,这感觉简直像是游戏剧情揭秘到最关键时刻,却被一道关卡堵得动弹不得一样憋屈。
而且就算在这个是科技高度发达的信息时代,人工ai的智商依然很有限,虚拟敌机的行动都是分毫不差地按照操典来的进行,打多了轨道和攻击模式完全可以提前估算出来,但是真正实战当然不会有那么轻松,因为就算条约军在怎么被批评为“教条化”那毕竟是一群人类机甲兵,不是可能做到像机器一样精密。
更可悲的是,我竟然连这种山寨货都搞不定,战力撑死也就五点几的样子。
真tnnd烦。
“唉,果然还是差很多。”
我咕哝了一句,拉开手柄,重达三百四十公斤的覆甲舱门在液压机构的控制下,像城堡吊桥一样放下来,早餐午餐晚餐夜宵遗留下的生活垃圾像下雨一样掉下去,砸得下面的人哇哇乱叫。
下一秒,我马上就被明亮的作业灯光照瞎了,差点没掉下眼泪。对照计算机上的时间,我发现自己已经不知不觉在这个小空间里呆了一个上午了。
虽然说eeodas捕捉的影像质量非常高,但是为了配合驾驶员视觉需要,影像都经过了适度处理,和真实场景还是有一定区别的,在驾驶舱的全封闭环境下还是会造成机甲兵不适,这个问题在长时间操作后尤其明显。不过还用着老式电视摄像机的毛熊机甲兵状况更糟,我们教官描述爬出座舱的感受是“简直像从一个空间穿越到另一个空间”。<p上是我手上唯一一本和航空机甲有关的教材《机甲兵操典》,小本本上则是我凌乱写着的经验总结和失误教训,两者是一种对照关系。
我按照习惯翻到第一页,上面像自供状一样写着我首次空战犯下的“大罪”:第一,在发射导弹后没有采取任何戒备措施;第二,忽视敌机的阵型变动,放过了最重要的强击型机甲;第三,机动动作混乱,和陆战机甲操作大量混淆;第四,部分导弹慌乱中未经预热(包括最后发射的四枚“响尾蛇p”),严重影响性能发挥……………
拍拍脑袋,我把小本本翻到最新的一章空白上,同时打开pcp上的电子文档一条条对照着开始“认罪”:第一:机动动作缺乏弹性,容易遭到攻击;第二,瞄准速度依然偏慢,相比昨天没有提高……
“唔。”
我稍微展开手上不久前刚从米克尔那里顺来的小折刀,用力刺下去,手背马上像被毒蛇咬了一样尖锐地刺痛了起来,我感觉自己的额头上大量冒出了汗珠,看看周围没有人注意我之后,我咬咬牙,又准备再狠狠来两下……
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