2034章自由的系统,自由的收获(1更) (第4/5页)
同理,调整其余两项属性突破120的上限,也可能有类似收获。
这一大堆的构思,全来自于系统给出的“自由”二字,绝对名副其实。
不过……嗯,自由属性模块价格也很自由。
与能力融合的固定消费不同,属性点调整可以预设方案,系统给出所需积分,路克再决定是否调整。
因此,他只是顺手设定了一个力量破80的方案。
从72到79时,每加一点只要1000积分,但在80这个坎上却赫然变成了10万积分。
而且他询问系统得到回复,这属性点每调整一次,就收费一次。
没事就调整属性点玩这种事必须量力而行,否则一来一回,双向收费,那损耗会让他肉疼。
比如现在借调10%,敏捷和精神跌下60点。
那之后想再突破60,就要花60关口的高价。
而且过些天路克的三围就要破百,那时某一属性掉下100,再重新借调回来,恐怕就不是10万积分这种小数目了。
而且突破力量120所花费的积分,同样要浪费掉。
大致盘点完这两个最重要的收获,路克呼出一口气,感觉神清气爽。
这与他之前推测的具体内容区别挺大,但大方向上还是有相同之处的……才怪。
他在2023也忍不住偶尔想过,但压根没往“自由”这路子上靠。
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