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第十七章 坐骑系统与小特色

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坐骑系统虽然每个游戏都有,但《天下》的开发人员,将它做到了所有游戏之最。

《天下》能骑乘的马共有两千多匹,每一匹马的外形都各不相同,不仅仅表现在毛发与高矮胖瘦上,它们的瞳色、尾巴,还有四只蹄子都各有各的特色。

而且,不仅仅只有马,还有一些触发一定条件才能获得的稀有坐骑,就是这么一个开发人员挖空心思所打造的坐骑系统,没想到却受到了玩家们的冷落。

为了尽早将轻功升至圆满,哪怕用轻功赶路再慢,玩家们也不愿用省时省力的坐骑,本以为能引起玩家轰动的坐骑系统,完全成了一个尴尬的存在。

那么,提升轻功的方法只有这两种了吗?

一场恶战下来,除了剑法提升比较快,内功与轻功倒是变化甚少。

内功倒还好说,多花一点时间修炼就可以了,轻功就比较麻烦,这也是令所有玩家都头痛的难题,作为一种闪避攻击的手段,轻功当然是重中之重,可它的缺点就是太难提升了!

想要将轻功尽快的提升上来,最好的办法就是与实力极为悬殊的敌人战斗,每一次躲过致命攻击,所得到的修为都是以海量计算的。

可是,即便这种办法最快,选择的人仍少之又少,原因无他,死亡惩罚过重,轻功还没提升多少,便掉落了一个小境界,实在是太得不偿失了。

那么,除了这一种就没有别的办法了吗?

当然有。

快有快的方法,慢,自然也有慢的方法。

最慢的当然要数用轻功赶路,先不说品阶高的轻功,只是需要修为比较少的基本轻功,赶上一天的路,也不过就是提升一小层。

如果行走江湖,看见有人有马不骑,反倒用两条腿在路上狂奔,毫无疑问,他在修炼轻功。

说到这里,就要说一件令游戏开发人员相当郁闷的事了,那就是《天下》的坐骑系统。

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