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第十二章 隐藏任务

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疯魔之体——在重伤未断肢的情况下,使内力恢复鼎盛,并无视重伤一分钟,此技能无法提升(一日仅能用一次)。

这完全不像东方武侠类网游的技能,总让方凡有一种不伦不类的感觉,但不得不说,这两种技能极其好用。

先拿‘混乱’来说,虽然只能使对手混乱一秒,可你要知道,高手过招,哪怕只是一丁点的误差,都足以扭转战局。

比如势均力敌的两人,同时发动猛烈的攻势,这时对手的攻击突然顿了一下,那么结果会如何?

虽然这个技能只有2%的几率,可这个技能还是可以提升的,提升之后,这个技能又会怎样变化?

看完初始属性,方凡的手指又是虚空一划,翻到了武学面板,与所有的玩家一样,这一页是供玩家选择的各种基本武学。

基本武学除了内功与轻功之外,包含了很多攻击手段,有剑法、刀法、拳法、掌法、暗器等等。

基本武学有多重要,比如,拿剑法来说,纵然有万般种变化,始终也离不开基本剑法里的刺、劈、撩、斩……

根基打好,修炼武功也会事半功倍,所以以后要走什么路线,现在就要趁早下决定,虽然现在练了刀法或者掌法,以后遇到好的武学秘籍也可以改练,但所能达到的成就,绝对会大打折扣。

方凡以前就是凭着剑法扬名立万,自然不会去选择一个陌生的领域,于是毫不犹豫的点了基本剑法。

系统提示:您已选择基本剑法,其余的武功将会从您的技能面板清除。

很快,面板上密密麻麻的黑字便开始由浓变淡,直至消失不见,最后只剩下了基本剑法、基本内功与基本轻功这三种。

就在方凡准备将面板关闭之时,又有两排字出现在了面板上,待这两排字渐渐变清晰,方凡终于被这从未遇到过得事,震惊的说不出话来了。

这是两种从未听说过得技能,而且它的描述,更像是西方类的网游技能。

混乱——有2%的几率使对手混乱一秒,此技能可提升。

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