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NO.70 曲率

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之前切掉箭尾羽毛的时候,郑浩就已经发现,这箭羽一般是控制箭支飞行稳定的性的,说实话,郑浩还真是有些不好下手,不过最后他盯着箭羽看了一阵后,突然一刀将箭羽切去了半片!

这样一来,箭尾就相当于只有一侧有羽毛了,郑浩好歹也懂得一些力学原理,知道这样半片箭羽的箭支,在现实里面肯定是行不通的,所以对这次改造,他原本也没有抱任何期望的。

但是,奇异的事情发生了,系统的提示传来后,却没有提示郑浩改造失败,而是提示道:“改造成功,你获得了一枚半羽箭!”

半羽箭:曲率+1!

郑浩顿时就愣住了!这还真的让自己给改造出来了!?

郑浩顿时觉得,这箭支改造还蛮有趣的,于是兴致勃勃地开始试验起来了。

很快的,他就发现了箭支改造中存在的几个特点。

削尖箭头部分,会得到+1伤害的锐利箭支,削平箭杆,会得到+1射击距离的轻盈箭支,有益的箭支改造,似乎就只有这两种,而更多的时候,却是改造失败,比如切去箭头,得到的竟然是-1伤害的训练箭支,切去箭尾,得到的却是同时-1射击距离和-1%命中率的不稳定箭支!

看样子,箭支的改造,需要符合一定的规律才行,郑浩也不知道,这箭支改造在造箭术等级提升后,会不会有更多的改造属性出现,但是可以肯定的是,基础造箭术技能对箭支改造后所能达到的值,是很低的。

对于本来伤害就只有0-1的木质箭支来说,+1伤害和+1射击距离的用处,似乎都不怎么大,效果提升很轻微,不过,郑浩却是没有在意这些,他看到的是,对箭支改造加工,的确有使得弧线射击弯曲度改变的可能性!

那么,要改变弯曲度,应该怎么样来改造箭支呢?郑浩开始苦苦地思索起来。

现实里面,箭支是不可能出现弯曲飞行的,弧线射击技能也不可能出现,按照这个逻辑来推断的话,也不可能出现让箭支弯曲的可能性,但是别忘了,这是游戏里面,除了一部分逻辑规律以外,也应该存在超现实系统控制的一部分!

有了当初技术部那男人的提醒,郑浩盯着箭支看了好一阵,最后还是大胆地动手了。

他试着从斜面切削箭头,不行!试着以弯曲的弧度切削箭杆,还是不行,转着圈在箭杆上刻螺旋纹,还是不行!

十几次实验下来,之前作出的箭支被报废了好多,最后,郑浩将目光落在了箭尾的羽毛上面。

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