第419章 等待还是放弃? (第2/5页)
和之前自己到达终点就能离开不同,这里限定了“所有活着”。
换言之,如果其它的骨架都死了,那么只要自己到达终点了,很可能将独享所有的奖励。
但这群骨架聚集在这里,证明事情没有这么简单。
果然,当初规则宣布后。
就有骨架对其它的骨架发动了攻击,结果根本无法攻击到对方。
那些攻击立方体阻拦了。
这里有一个漏洞。
那就是攻击对立方体是有效的。
于是,有骨架对别的骨架站立的立方体发动攻击。
再对对方攻击。
能到这里的骨架都有自己的底气。
不可能被对方一击毙命。
被攻击者重新站在了一个立方体上。
这时候很容易想到,只要连续攻击对方附近的立方体,让对方持续离开立方体达一分钟之久。
就可以触发死亡条件。
但无法达成这个条件。
因为被攻击者站在一个新的立方体后,所有的立方体都在转换方向。
重新稳定下来后,一部分骨架看不到了。
聚集在这里的骨架根据各自的记忆复盘,最后发现只有向同一个方位旋转的人才能看到彼此。
如果转到其它方位,就看不到对方。
很显然,那些立方体不是简单的旋转。
这之后,众骨架就被分散开了。
聚集在这里的骨架基本上都通过随机行动走出了第一关。
只有一个骨架“一条道走到黑”。
完全通过记忆力,沿着一个方位离开。
再次被众骨架看着的爱丽丝有些脸红。
当然,她现在是骨架状态,别的骨架完全看不出她的情绪。
这对如今电子化的爱丽丝来说完全不算什么,只是数据处理而已。
第二关在第一关的基础上增加了难度,这难不倒众人。
不过,离开方式的改变确实难倒了一批骨架。
以至于,苏瑾过去时,还有骨架被困在其中。
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