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第90章 他们是当之无愧的春季之王! (第4/5页)

而上路,如果出现了绝对差距,那不是你说选择推线快或者猥琐发育就能解决的。

很可能上路会直接炸,连经验都闻不到。

同时对方上半区会直接炸裂,一塔丢失,先锋无法控住。

这时就算队伍里中下都是劣势,也瞬间有了许多选择,不管是转线还是利用上路优势打团,亦或是单带拖队伍发育等等。

只不过说能打到LPL,想上路出现绝对的差距,基本很难做到。

但颜望有系统在,现在90的三维他就觉得自己能稳稳压着所有上单打,更别说以后达到更高属性的时候了。

总结来说,上单是一个能够最大化体现选手个人实力的位置,所以颜望才会选择上路。

并不是说团队不重要,而是他认为自己在上路才能发挥出自己最大的优势。

于是这几天他把常用的上单英雄玩了个遍,光一把,比较简单的英雄就能涨到50点的熟练度(操作)。

但像剑姬这种英雄就比较慢了,因为她Q的位移距离是能够自己控制的,加上Q的自动攻击机制和被动,剑姬这个英雄可谓是上路最需要把控好距离的英雄了。

至于如何把控距离,自然就是多练,提高熟练度了。

不过同时新的问题出现了,“操作”这个属性是取所有英雄的平均值,那只练上单英雄,平均值会提升很慢,那到时候用属性点提升“操作”不就浪费了?

比如他把所有上单英雄熟练度练到90,“操作”属性只有50,花费40属性点提升到90,而这相当于没有提升,毕竟打个上路也不需要那么多英雄的熟练度。

为此颜望纠结了好久,但好在系统给出了人性化的提示,表示积分可以单独提升不同英雄的熟练度,1积分能提升10点。

如果从整体来看,这种方式好像是亏的。

因为10点积分提升“操作”属性一点,就是提升两百多个英雄1点熟练度。

换算下来平均1积分提升了20多点熟练度。

但颜望并不需要所有英雄的熟练度,例如大部分辅助和法师。

这么想来也许1积分换单个英雄10点熟练度这种方式还是赚的。

不过现在用还是比较浪费的,等英雄有七八十熟练度的时候,再用积分去提升也不迟。

目前已经有几个常见的上单英雄他练到了70的熟练度。

不过上单位置就是要用于尝试,于是今天的直播里,他专门试了下不同ad打上路的效果。

只能说效果是有,但都需要ad英雄极大的熟练度,跟走钢丝一样。

而他熟练度不够不说,还被对面中野频频针对,就硬抓,导致前期上路爆炸。

不过中期给他找到了补发育的机会,拖到后期打团时站了出来,让那些前面不断点自己头像的人闭了嘴,并送上了点赞。

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