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第51章 正义学徒,升级!(4k) (第4/5页)

加上游戏的大环境如此,又怎么能去好好享受呢。

张钟很清楚自己改变不了环境,也很难去心平气和地玩好每一把游戏并用心享受。

不过话虽这么说,他也通过这个视频想清楚了一些事情。

他准备暂时不再打联盟,准确说是不再因为单纯的想赢游戏而去打开联盟,而是真正想去享受这个游戏的时候再去玩。

那个时候也许是游戏环境好了之后,也许是以前的小伙伴叫自己出去开黑……

想想就有些期待了呢。

“视频做的不错,关注了。”

发了条评论后,张钟点开这个up的主页,看起了其它视频。

……

……

此时的颜望自然不知道自己的新视频刚刚“劝退”了一名玩家。

昨天那把输掉后,他觉得挺有意义的,就今天连忙把视频剪了出来。

目前看来反响还是不错的。

因为没有什么台词,观众都有各自的理解,似乎都从中悟出了什么。

各种阅读理解都来了,看的颜望一脸懵,类似“原来我还有这个意思”。

回到正题,昨晚是个特殊的日子。

颜望用剑姬输掉后,后面又打了一把赢回来,成功晋级钻石。

然后系统“叮”的一声,表示他已执行100次「正义执行」,获得了一个“正义学徒”的成就。

正义学徒:拥有此成就时全属性+5(心态和指挥除外)

不过这还不是重点,重点是系统又“叮”了一声,表示技能【正义执行(初级)】得到升级,成为了中级。

——

【正义执行(中级)】

1、此技能仅对负能量值高于1级的玩家生效。

2、选定目标后,能够获得目标下次开始匹配的时间;宿主在目标开始匹配的前后五分钟内进行匹配,则必定在此次对局目标的对面;可选定两名目标;选定第三个目标后,第一个目标则失去效果。

3、与目标进行对局,全属性提升到90(心态和指挥除外),仅限本局。

4、赢下一次对局算作一次「正义执行」,每完成一次获得1点积分,如果是大师局及以上,获得的积分变为1.5点。

5、目标的负能量等级决定该玩家能够被执行的次数。

——

总结来说,颜望觉得有三点变化比较重要。

第一点是可以同时选定两名目标。

第二点是在高分段完成正义执行会有更多的积分。

第三点则是最关键的属性提升,变成了90。

于是他今天试了一下,只能说这90点太变态了。

通过查看大量职业选手的直播录像,比赛录像,他对90点属性有了个大概的认知。

之后他还专门花5点积分到商城买了张一次性的“鉴定卡”,用在了某个LPL的一流ad身上。

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