第89章 新技能与扮猪吃老虎 (第1/5页)
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“《永恒》中除了战士分为剑士、盾卫、骑士,另外五个职业是没有具体的分支,不过却有不同类型的技能......”
就拿魔法师来,2转技能分为水、火、土、木、雷、风六大系,每一系下面又有输出、辅助、防护三大类型,攻击范围又有单体、群体......玩家可以任选单个或者多个系下面的技能学习,但最多只能选择三个技能。
由此增加了技能的玩法以及多元性,但也让许多玩家陷入了迷茫之中:
“emmp,这么多技能中选三个?我特码有选择困难症啊”
叶言有那么多技能的原因也很简单,因为(无影)系统没有让他选择、也没有给出数量上的限制,所以六大职业的2转技能他就全部给学了,代价就是金币少了10万左右,毕竟2转后、学习职业技能是要付钱的。
“让我看看有哪些技能”(作者君:由于数量太多,就每个职业挑选两、三个意思意思行了。当然,全部写出来也没问题,别我水字就行)
“抗拒光环:在脚下升起一圈火焰光环,对周围1米内的所有敌方造成100%魔法伤害+击退效果,消耗MP:100,冷却:10s”
“闪电术:召唤一道闪电,对被击中目标造成1000+200%魔法伤害、有一定几率使其麻痹,消耗MP:150,冷却:7s”
“风刃:释放一道风刃,对被攻击者造成700+170%魔法伤害,消耗MP:120,冷却:9s”
“....”
“武器精通:被动技能,使用任意武器时,出手速度+1%,伤害+5%,无消耗,无冷却”
“冲锋:骑士技能,向前突进5米,对直线上的所有目标造成500+100%物理伤害,有一定几率使其眩晕3s,消耗MP:70,冷却:10s”
“......”
“背水一击:刺客技能,下一击攻击+300%、暴击+20%,消耗MP:200,冷却:15s”
“盗窃术:刺客技能,可从随机盗取目标身上的装备及物品,目标实力越低、成功率越高,初始成功率0.1%,消耗MP:200,冷却:10s”
“隐匿:比潜行更为高级的隐身技能,使用后立即进入隐身状态,等级不高于自身15级的NPC/玩家/怪物无法识破,持续时间:10分钟,消耗MP:300,冷却:1分钟”
“......”
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