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第5章 进入游戏

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红茶姐属于那种重情义的女人,自己当初带出来的小姐妹们依然还留在工作室里,每月拿着不菲的收入。因为这是红茶当初提的条件,红茶跟曾哥已经有5年了,虽说不知什么原因一直没有结婚,但是曾哥依然没有忘记当初的承诺,这很不容易。据说曾哥有老婆的,红茶姐不过是曾哥的奶,但是没人相信。

冬妮一直以来想让后勤人员给工作室创造的利益更大些,所以每件事都会做到细致入微。冬妮一字不漏的将曾哥的分析讲给了萧萧,然后萧萧愕然的问:“那么我真的要随机?”

不等冬妮回话,萧萧已经飞快的钻入游戏仓,说了一句知道了。

进入游戏等待时间。9点45分:

服务器无法连接中……

因为游戏先期不清楚里面具体情况,所以工作时并没有给大家规定具体任务,而是让大家熟悉下情况。但是细心的冬妮姐毕竟是为资深的游戏老玩家了,所以进入游戏前给了每个人一点点的建议,这个VIP房间里的人毕竟都算是她的手下。对于萧萧,冬妮建议萧萧先学习采集,剥皮,采矿这样的生活技能。这样在先期的金币积累会有些优势,而且入手也相对简单。

对于这些细节上的指导,萧萧暗自牢记在心。

然后冬妮介绍了一下《罗兰大陆》建立游戏人物的特色,据说这款游戏在最开始只是可以选择种族,然后游戏的主机方面会根据玩家选择的种族以及游戏仓扫描到的玩家相貌特征,对每个人物外贸特点细化,通常会有10%-0%幅度的外貌优化。而人物最开始是不分任何职业的,只不过初始设定的时候会有随机分配人物自身属性点和手动分配人物属性点。随机分配人物属性点的时候会随机出45-55点属性,按照种族的自身属性成长度,随机的分配下去。这样的缺点显然就是如果玩家最初想玩战士的话,随机出来的也许自身基本体质成长度,基本敏捷成长度都很点数很高,但是随机出来的智慧成长度要是很高,力量成长度却很低的话,那就是个废号了,没有力量成长度,那还玩什么战士。那么随机分配基本属性点的优点也有,就是有70%的机会使人物总成长度高于手动分配。手动分配成长度的自由属性点是48点,也就是说只要不是你点子特别背,随机分配的基本属性点就会高于48。不过一般职业玩家都会选手动分配,因为合理的利用基本属性点,让人物向着某一方向精专的话,比总成长度高但其中总有几点浪费在没用属性上的随机分配要好得太多。

所以冬妮细心地为大家讲解了一下她对于各职业的理解,而建议大家在分配基本属性点的时候更倾向于哪里。不过,最后说道萧萧的时候,冬妮却给不出什么好的建议,因为这个职业太冷了。冬妮也没有仔细研究过这个兽人巫医,所以冬妮只好上报给了红茶姐,想听听高层们的建议。

“额,后勤部的生活职业吗?”曾哥考虑了半天问道。

红茶似笑非笑的瞟了一眼曾哥,“本来我是想有人练一练这个巫医,看看游戏开发人员到底在想些什么,怎么能让这个属性平庸的职业和其他职业抗衡,而且毕竟是主修生活职业的玩家,就算是巫医也无所谓的。小鱼介绍来的人,我看他性格还算沉稳,应该能顶住练级困难的压力,把号练上来!”

曾哥想了一想说:“既然都是平庸职业了,那你看可近战,可法伤,可治疗,那么力量,敏捷,体质,智慧,精神,对于巫医来说都有用,就算随机分配也可以嘛!对了随机分配也许会更有利,毕竟成长度要比自由分配的高许多。成长度这东西关系到了以后每升一级的时候,系统分配到自身身上的属性的多少,很重要!我看巫医职业就是属于那种总成长度越高越有优势的职业。”

“那随机?”红茶红艳的嘴唇微微的翘起,杏眼微眯着半躺在游戏仓的软床上,左手扶着吊在半空中巨大的眼罩,右手扶在游戏仓右侧的横梁上调节眼罩的高矮。一面又半疑问的问了回去。

连冬妮也抵抗不住红茶那股子里透出的慵懒妩媚神色,神情尴尬的说:“那我去通知他。”说完,连忙退出了这个主力队员的一号VIP房。

其实冬妮很佩服曾哥,曾哥不管管理天赋和游戏天赋都是出类拔萃的,如果去大的工作室发展,一定会更加的有成就。而曾哥就带着红茶工作室在这几年可以说迅猛的发展,这样后勤人员和正式战斗人员1:1比例的工作室,后勤人员可以说是沉重的负担,几乎每个战斗人员每天要做出其他工作室1.5倍的盈利,才会和其它工作室人均收入持平.曾哥能坚持到现在而不开除一个后勤人员,冬妮知道是因为红茶。

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