第325章 游戏寒冬 (第2/5页)
“这上级部门是不是吃饱了没事干啊,预防近视就预防近视嘛,干嘛非得让游戏背这个锅。”
周泽宇对这些老古董的思维方式表示难以理解,仿佛青少年没走上正轨就是游戏作祟,荒废学业是它,离家出走是它,熬夜猝死是它,现在连近视的锅,也扣在了游戏头上。
冤不冤啊!
“其实上级只是想打压那些挂着游戏旗号,实则进行涉赌牟利的棋牌类游戏,我们不过是顺手一刀切罢了。”王兴杰解读起文件的核心思想。
“真是一帮猪脑子!”
周泽宇除了抱怨,能做得相当有限,这回要对付的家伙不一般,他不可能像上回搞李沛军那样先从内部瓦解分化,再发动舆论攻势占领道德高地。
如果他胆敢这么做,人生第一口牢饭肯定跑不了。
皮呢,皮不起来,只能认怂。
红头文件中最要命的一点,当之无愧的要属提高游戏审批的门槛,控制市面上的游戏总量,并对每个明细类项的游戏进行不同程度的规范。
这意味着以后新推出的游戏不仅发行难度和研发成本呈指数上升,而且因为数量有限,很多前景不明的混子项目在初期就会被毙掉。
赚的钱少了,分到腰包里的钱自然就少了,蝴蝶翅膀扇呀扇,终归影响到了周泽宇身上。
“都什么年代了,还限额配比,你以为是搞计划经济呢,这么点量,哪里够分的。”
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