第53章 怎么没有美术之魂?这叫返璞归真!
白渺皱着眉头提出了自己的问题。
“没错啊!”
“要的就是穿模。”
“要的就是不可预测!”
“只要不是什么闪退、弹窗报错、跳出等等,不是这一类会影响游戏进行的恶性bug,那其他的都不算事!”
白渺根据上一次制作《阿修罗》和《死亡细胞》的经验,认真思考了山羊的打击感会是什么样的。
她如今经验丰富,水平到位。
这话说得一套一套的。
“谁和你说咱们要打击感的?”
“不是,怎么又不要了?”
白澜自信满满。
“美术美术不要,打击感打击感不要,咱们到底做的是个什么玩意啊?”
白渺快疯了。
“咱们根本就不用做物理模拟和碰撞检测啊。”
白澜理所当然地说道。
“那会穿模的!而且行动轨迹会不可预测。”