第4章 给这世界来点小小的震撼! (第2/5页)
为了避免冗长的日常让玩家失去继续推进的想法,白澜将日常故事分成了两部分。
一部分是在人物回忆中、在剧情中较为重要的日常,作为主干日常。
另一部分则是在游戏框架里添加了随机事件逻辑,让各种各样零碎的日常变成随机事件,玩家每次重走故事线的时候,都会随机不同的日常故事。
而这些随机日常,触发后也会连锁替换之后回忆、剧情中的简单文本部分。
如此一来,不仅防止剧情拖沓。
也能让玩家在过完一周目、二周目之后,还对游戏保持一定的兴趣。
为此,白澜还特地花了不少功夫在成就系统的设计上。
除了主线成就,每条结局线的达成成就,她还专门为随机日常事件设置了多种成就对应,甚至还藏了一些彩蛋。
也许......
白澜天生就有让人爆肝的才能吧!
再三检查了自己电脑中的游戏文件,白澜郑重地上传到了混沌游戏平台。
【上架游戏:缘分的天空】
【游戏类型:TAVG文字冒险游戏】
【游戏制作方:林北白澜酱】
【定价:18元】
这世界或许是因为风气保守的原因,甚至都还没有恋爱冒险游戏这种分类,白澜只能先这么定下来。
要是自己之后在游戏库里多换一些恋爱冒险游戏出来,那岂不是能有朝一日直接开拓出美少女恋爱游戏分类?
算了。
如果不是没得选,谁做galgame呢?
这种没有游戏之魂的东西!
白澜一脸屑。
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