第151章 第一次暴走 (第4/5页)
要知道升级基础属性所需要的属性点可是成倍增长的。到了30点之后,每提升1点就需要3个属性点。基本属性有四项,如果每一样都重点提升的话所需要的属性点绝对是海量,而基础属性又是很难获得的,每次完成副本基础任务才只有抠门的5个,连塞牙缝都不够,所以当非主修属性提升到30点之后,大多数选中者短时间内都不会再提升了。
古娜35点敏捷属性对目前游乐园中的主流选中者来说是完全够用的,就算是遇到主修敏捷的选中者也跟的上对方的节奏。除非是那种只修敏捷,放弃了其他三项属性的极端选中者。
古娜以前也遇到过这样的**人物,在速度上完全跟不上对方的节奏,甚至连对方的影子都看不到。但是最后她还是杀死对方,因为无数的事实已经证明,极端的单一属性强化是没有出路的。
根据木桶效应的理论,一个木桶能装多少水,并不取决于最长的那块木板,而是取决于最短的那块。单一属性的强大的确很容易造成短时间内的强大,但是这种强大是建立在没有根基的沙地上的,经不起任何的风浪。
就比如说全敏进化,速度的确是能碾压对手,但是体质过低就导致了生命值低下,并且没有长久的耐力。力量过低,导致攻击力不够。敏捷过低,会倒在没有办法连续使用技能。所以,只要撑过对方短时间内的爆发,就可以结束战斗了。
而恰好,古娜在防御上很有信心。
一块巨大的坚冰突然凭空出现,将古娜的身体完完全全地包裹在了里面。同时四周一阵寒风吹过,冰冷刺骨的让人忍不住的打起了哆嗦。
“寒冰守护!”
“冰霜领域!”
古娜一口气连续开启了两个技能,其中一个还是天赋技能。
冰霜领域:范围二十米,降低敌方30%的移动速度,恢复性药剂效果减少50%,每秒降低2点生命值。
寒冰守护:制造出一块巨大的寒冰保护自身,可吸收一万点伤害。持续时间十分钟。冷却时间两个小时。在使用该技能时,无法攻击。
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