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第216章 你说这游戏谁研究的呢?文明百科? (第4/5页)

【此后伏特的化学电池设计被人们不断优化改进,随着数字革命的爆发,电池技术的发展接受了来自投资与利益领域前所未有的洗礼。】

【一个有效的电子设备能够创造奇迹;而一个没有电池的设备则是一坨造价昂贵的废物。】

【虽然现今的电池在容量、工作电压与循坏周期上有了大幅提升,但是人们依旧在寻找一种更加可靠、更加便宜的能量储存方式。】

看来在文明六这款游戏中,未来的科技也是基于现实科技衍生变化的。

寅老大见状微微颔首:

“我还以为这个百科会故意杜撰一个高级能量电池的发明人,没想到历史背景是从电池的发明开始介绍。”

“也对,相比较那种杜撰的,我还是喜欢这个曾经在人类文明出现过的历史。”

直播间中,玩家感慨道——

“文明百科?我们玩家自己的四库全书!”

“讲真,这些概念真的有意思,就是数量太多!”

“我刚刚还抱怨,一盘新手教程打两三个小时打不完,看完文明百科我明白了……这才哪到哪啊?”

“是啊,这才哪到哪?我们一直在远古时代晃悠,别说未来时代,就连近现代那也是遥不可及啊……”

“真难顶……想要把一个文明从远古时代发展到未来时代,这一盘游戏,我真不知道要玩多久。”

“其他厂商的游戏,一盘十几分钟顶天几十分钟,太平道的游戏,几天?几个星期?几年?”

“看来,我们都要做好打持久战的准备了!”

寅老大没有过多将时间花费在看文明百科上,他已经决定下播后研读此书。

现在的当务之急,还是搞明白,这一局游戏,到底怎么赢?

寅老大一番寻找,终于找到概念解释——

【统治胜利】:

达成统治胜利的方法是占领所有文明的原始首都。

如您已失去原始首都,但仍保有其他城市,您仍旧可以通过文化、科技、分数,或宗教方式获得其他胜利。

但只有当您夺回自己的原始首都后,才有机会赢得统治胜利。

【科技胜利】:

首个在系外行星建立殖民地的文明将获得科技胜利。文明需要完成数个难度递增的项目,最终才能达成系外行星探索项目。

文明首先需要在城市的宇航中心中完成“地球卫星”项目。接着完成“登月”项目,然后再完成“火星殖民”项目。

如某文明已启动系外行星探索,阻止其获得科技胜利的唯一办法就是抢先赢得其他方式的胜利,或征服此文明。

【文化胜利】:

如果您的目标是世界文化中心,那这就是为您设定的胜利方式。

第一个国际游客总数,超过游戏里其他任一文明国内游客数量的文明,获得文化胜利。

【宗教胜利】:

为了取得宗教胜利,您必须让您的宗教成为游戏中所有其他文明的主流宗教。

这意味着并不需要文明城市里的所有人都信奉您的宗教,仅需多数人即可。

虽然通过定居在其他玩家附近可以被动地传播您的宗教,但是要取得胜利还是传教士和使徒更有效果。

【分数胜利】:

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