第451章 狼类游戏的衍生!黄金引擎的困境! (第3/5页)
而黄金之风,又恰恰是个诸多类别的游戏,都有所涉及的游戏公司。
就比如说这一次——
“我让你们去欧洲,是想筹备一款狼类ARPG游戏的。”
嘶——!!!
此言一出!
会议室中霎时一片倒吸凉气!
狼类!ARPG!
《只狼》的续作要来了!!!
哦——
佐藤这才恍然大悟!
怪不得老大单独将他们择了出去,让他们在黄金引擎和战地风云开发这么关键的阶段,带薪去欧洲考察了!
原来是要出《只狼》的续作了啊!
一瞬间!
整个钢链手指工作室的成员们,皆目光灼灼,满眼期待!
要知道!
当初的《只狼》,可谓是赚足了游戏圈的!
黄金之风首款3S级大作,一个游戏类型流派的开创者!
在与柯美拉的交锋之中,更是占据了碾压级别的绝对优势!
甚至毫不客气地说,当初的这部《只狼》即便是放到现在,放眼全球游戏圈,也难逢敌手,神挡杀神佛挡杀佛!
这是钢链手指的骄傲,是他们亲手缔造的奇迹之作!
而如今!
这个IP在沉寂这么长时间过后,再次被发掘而起!
作为“狼类游戏教父”的钢链手指团队,自然是无比期待,信心百倍!
大家都很期待。
以至于忽略了旁边直咧嘴的董事长沈妙妙女士。
好消息:她又有衍生单据可以创建了
坏消息:衍生作品是均分的只狼
这他娘的上哪亏去!
沈妙妙很难受。
她很清楚,对于黄金之风来说,《只狼》的这款衍生作品,很有可能成为他们近些年来,净利润最为恐怖的游戏。
为什么?
首先,只狼这个IP实在是太凶残了,一点不夸张地说,只要你是个体感舱玩家,即便你没有《只狼》这款游戏,你也一定听说过它的名字。….
其次,由于黄金引擎正式步入正轨,持有自研引擎的他们就不再需要给引擎供应商交钱了,成本会被进一步缩减。
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