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第264章 光怪陆离!拍案叫绝!

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因为通常来说,一款游戏的BOSS如果被设定成了机制击杀,那么它就一定是和剧情相关联的,甚至百分之八十以上就是为了拓展或完善主线剧情。

‘这样的游戏里也做机制BOSS吗?好好好真有你的……’

‘沃德发竟然是这样击杀的!谁家会把机制怪做的这么难啊!你知道光是把他的架势条打满我就打了将近十次吗!’

‘阴间啊!太特么阴间了!’

‘我真傻,真的,我单知道只狼的难度高,却忘了老贼这种阴间人还能往里面加机制’

‘我接受不了!我宁可相信这种难度的BOSS之所以杀不死是因为有BUG!’

听闻此言!

饶是顾晟也忍不住一惊! 多少?

五分钟八万条回复?

震惊之余,顾晟甚至有点哭笑不得。

大家……反应这么大吗……

‘……’

看得出来!

对于“BOSS战走机制”这件事,玩家们并不是第一次接触。

但是。

在之前的游戏中,这样的机制BOSS向来都是较为简单的。

这只是机制BOSS而已嘛! 这个世界中又不是没出现过,只不过只狼中的这个BOSS的机制提醒的不是那么明显,再加上BOSS本身的难度稍微高了那么一点点。

他是万没想到,这居然能引起玩家们这么大的反响!

虽然在问题爆发的短短两个小时之后,就有人解决了这个“恶性BUG”,但玩家们如此强烈的反响,还是让他颇为吃惊。

“我看看都怎么说的。”

接过佐藤递来的手机,上来的几条评论就把顾晟逗乐了——

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