第206章 打破规则,给黄金之风一个名额(为 (第1/5页)
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第214章 加油啊变态的大哥哥! 次日!
有关于黄金之风的相关报道,不出意外地出现占据了各个游戏媒体和论坛的版面! 一来是昨天晚间发布的《逃生-告密者DLC》让玩家们颇感惊喜! 相较于正作,告密者的DLC相当于给逃生世界观做出了进一步的补充。Game,分:没有枪械才是恐怖游戏的正确答案!显然,Sam早就洞悉了这一点!想必,这种纯正的恐怖体验,一定会再次掀起一股恐怖游戏圈的革新浪潮……
国内的,国外的,亚洲的,世界的……
各家媒体纷纷展开测评,平均分数一直维持在以上!
毫无疑问!
逃生的成功,的确在游戏圈中掀起了一股‘无武器’浪潮,友商们似乎找到了黄金之风的成功密码。
甚至有不少玩家和开发商都在说‘无武器的恐怖游戏才能营造恐怖’。
而这个标准,也一直持续到黄金之风的下一部恐怖游戏作品,才算是被打破。
逃生火爆,单周116万套的销售成绩,让黄金之风大展恐怖神威,凯歌齐奏。
正所谓几家欢喜几家愁。
黄金之风这边锣鼓喧天鞭炮齐鸣。
另一边的柯美拉,就显得十分惨淡了。
是的。
惨淡!
相比于游戏发售第一天的舆论大战!
经过了一个星期的沉淀,黄金之风凭借着惊人的单周销售成绩和质量同样上乘的DLC,再次斩获一片讨论热度! 可寂静岭却如同销声匿迹了一样,不再有人提及!
一款游戏最可怕的境遇无非如此了! 不是被人骂!被人喷!被人FVK!
而是被遗忘! 就像是之前江云所说的《越狱》一样! 因为遗忘,也就意味着彻底死亡!意味着这款游戏彻彻底底的失败! 黄金之风的泥头车呼啸而过。
留下的,只有一只被压扁的,叫做《寂静岭》的蟑螂。
可惜吗?可惜。
对于顾晟来说,寂静岭的IP就此终结,于他而言是令人惋惜的。
虽然就目前的状况来看,等过一段时间,寂静岭彻底‘查无此人’之后,黄金之风完全可以通过极小代价将其IP版权购买下来。
但顾晟却并不想这么做了,没意义了。
所谓一人一命,游戏也是一样。
可能寂静岭的璀璨,就只有在自己前世中才能绽放吧。
一场大胜! 不错!
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