第84章 这游戏LOGO也太抽象了 (第4/5页)
第二届的冠军是《火力突击》,高丽臻珠游戏工作室发行,是一款第一人称一代FPS射击游戏,火线穿梭就是借鉴了这款游戏中“取消经济系统,背包固定枪械”的设定。
第三届,皇冠奖由《英雄联盟》获得,凭借所谓的‘开创性moba游戏类型’,在开发会上大杀四方,摘取金皇冠。
而第四第五届的冠军,则分别由《绿茵》和《全球方程式》两款体育竞速类游戏拿下,而这两款游戏,在各自的玩法上,也都有一定程度上的革新。
纵观整个亚洲电竞开发大会的历史。
每一款夺取桂冠的游戏,都有着自己的开创性玩法。
这个开创性可大可小,但却不可或缺。
而如今,黄金之风想要夺冠,创新性自然也必不可少。
无论是射击格斗,还是体育竞速,其玩法,必须要完爆其他游戏。
如此一来,才能够在大会上脱颖而出。
毕竟,他们的投资只有五千万。
若是拼工业技术力,绝对打不过那些投资上亿的大型游戏。
想要赢,就得在玩法上下功夫。
而如今,黄金之风手中最响,也是最硬的招牌,就是由他们开创先河的“二代FPS”。
趁热打铁,绝对是他们的不二之选。
但是!
如果只是一个二代FPS电竞游戏,在面对全亚洲优秀设计师的作品时,似乎竞争力也不那么足。
也就是说,想要增加夺魁把握,就要在二代FPS上,再做一些玩法革新。
想到这,顾晟不由地微微挑眉,似乎是抓住了灵感:
“二代FPS……电竞……开创性玩法……”
一边念叨,顾晟一边在自己的会议本上写写画画。
正想着!
笃笃笃——
就听办公室门被人敲响了。
“请进。”
顾晟的思路暂且被打断,应了一声。
办公室门打开,就见沈妙妙像个小贼一样,拿着个档案袋,从门缝中探头探脑地伸进头来:“老顾?有时间没?”
“有……也可能没有,”顾晟耸肩,不知道小哪吒又要出什么幺蛾子:“你先说啥事儿?”
“啧,”
沈妙妙有些不满意地咂咂嘴:
“你这人怎么跟我爸一样,戒备心那么重呢!好事儿!”
“什么好事儿?”
请沈妙妙进来坐下,顾晟将会议本放在了桌上,饶有兴致地看向小哪吒: “跟你爸那化缘成功了?”
“emmmmmm……”
沈妙妙沉吟了一下: “从某种程度上来说,成功了,但是歪了。”
顾晟不解:“歪到哪去了?”
沈妙妙指指他:“歪到你身上去了。”
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