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第561章 465问题非常棘手啊!

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唯一让赤西健感到有些头疼的是,“社长,我感觉就目前这个网络速度,下载《寻龙之旅》这样的大型游戏还是有些够呛。”

出井伸之表示,我说数字化是个战略构想,要一步步实现的,青智源你可倒好,直接将我的PPT内容都实现了是吧?

青智源在看到相关的评论时表示,虚拟游戏平台独占怎么就不是独占了??

那只是因为这些无知的人类啊,还不知道虚拟游戏平台的可怕。

关键还不是小打小闹的那种,人家做的东西是能掀起滔天巨浪的。

steam游戏平台独占,有什么问题?

你不可能说我弄了一个蒲公英游戏平台,结果我在索尼PS和世嘉DC上面都发售也叫独占吧?”

一部分人吹牛是在规划的路上,青智源这种就不应该归类到吹牛分类当中。

“真的很好笑,不过你们没有发现吗,一旦你陷入了讨论当中就陷入了青智源的陷阱了。

“是啊,总归人家是制作游戏,卖游戏的公司,有热度,有传播度之后,自然就会扩大影响力,到时候就会有更多的游戏玩家过来玩。

是不是独占并不重要,重要的是你们开始讨论了,并且将热度给烘托上来,pokeni就已经赢了。”

橘子游戏平台独占有什么问题?

非得拘泥于是不是某一个游戏机系列吗?

是时候给这个世界的玩家们上一课了。

不过呢,在青智源准备给大家上一课之前,赤西健却有些愁眉苦脸地找到了他。

蒲公英游戏平台现在已经测试完成了,所有功能都已经实现,并且bug收敛得还算比较理想,可以达到放出水准。

……

只有暂时无法实现的才叫吹牛,已经实现了的这叫做说真话!”

不仅仅是玩家们感叹,连行业内的人都被震惊了。

你们想想看,这就相当于你是用windows还是用DOS或者用OS,用什么操作系统,互相之间不兼容不就是独占吗?”

“别人吹牛都是先吹了再说,管他以后如何。

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