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第553章 457不愧是社长,懂得就是多

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不过这个计划带来的一个比较大的影响就是——

同时呢,不同的接口也有历史成因,大家最开始设计游戏机的时候都是根据自己的硬件制作经验来的,世嘉有自己的发展历程,壬天堂和索尼也有各自的历史。

一旦谁成为了规则的制定者,那么就能通过规则来打压别人,获取最大的权益。

虽然索尼一直都在推这个标准,到现在为止也没有得到众人的响应。

USB1.1则在去年发布,它也被称为FullSpeedUSB,最高传输速度可达12Mbps。

做新的游戏手柄,使用USB作为接口,新手柄不仅要支持在DC游戏机上面运行,也要能支持在PC上面接入。

也就是说:

这才给了程序猿们足够的缓冲时间。

本身现在世嘉DC所采用的手柄专利就是pokeni的,从某种程度上来说,青智源想要改手柄的接口,似乎也没什么好质疑的,更何况社长是为了更加宏远的目标。

而且这还只是一个开始而已,未来青智源的计划是——

第二天公司大佬们开数字化会议的时候,三上真司拿出小本本来说到:

搞不好未来是电脑接入手柄,而主机接入键盘,互相融合也说不一定。

以后出的每一款游戏,都会有一个数字化的线上版本,玩家们既可以购买游戏光碟,也可以通过网络下载。

一张游戏光碟,可以在世嘉DC上使用,也能在安装有windows系统的PC上面使用,这才是青智源提出来的大一统生态平台计划。

也就是说,现在的USB技术已经相当成熟了。

世嘉DC的手柄自然也有自己专属的接口,可是现在青智源却要让他们放弃使用自己的接口,采用USB,其实最开始是不怎么被大家所理解的。

不知道为什么,赤西健觉得这一次的数字化工程比他之前开发游戏平台,做任何一款游戏都要累。

而且青智源为了让PC端的玩家们也能够使用手柄操作,他还特地给世嘉的主机研发部门提了一个新要求——

总之,为了执行这个计划,现在pokeni的相关部门都在加班加点地工作,只是为了更严谨一些,不要出问题。

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