第541章 445什么?!元宇宙?! (第3/5页)
“你不懂,这叫做虚拟商品,但是虚拟商品也是商品。”青智源笑着说,“而且未来还要给他们提供自己打造的房子、车子、饰品等等,反正你们就尽可能地去做就好了。
这些功能都是用来回收游戏币的。”
“好的社长。”
三上真司虽然对虚拟商品能否有价值这件事情存疑,不过这并不妨碍他理解青智源说的设计思路,而且三上觉得应该能做好。
“三上,”临到离开社长办公室的时候,三上又被青智源叫了回来。
“社长。”
“你这样想,游戏本身就是一种虚拟商品,不论是游戏光盘也好,还是数字化之后通过网络传输的数据也好,都是游戏的载体而已。
这样你是不是就能理解了?”
三上真司愣了一下,琢磨着社长说的话,不到两秒钟两只眼睛闪闪发亮。
“嗯。我懂了社长。”
一旦想明白了游戏是虚拟商品,任何东西都能虚拟化之后,三上真司突然豁然开朗起来。
“也就是说以后在游戏平台当中还能做夹娃娃机呢。”
“哈哈哈,对,没错,就是这样。”青智源开心地笑了起来,这个家伙的领悟能力真强。
世嘉是最早的做夹娃娃机的游戏厂商,将夹娃娃机做到游戏平台当中,不但能回收蒲公英币,而且还能够让玩家们扮演一把虚拟人的角色。
以后的宝可梦玩偶什么的也能投放出去,变成【虚拟宠物】形象,不但有虚拟玩偶,也能有虚拟的活蹦乱跳有动作的宠物。
但是,那个时候已经是游戏平台2.0时代了。
相当于pokeni要为每个玩家们保留着很大的数据,这些对于服务器的要求还挺高的。
青智源的这个大构想,相当于建设一个连同游戏的虚拟家园,不仅仅是steam那么简单了,你不但能在虚拟家园当中打造属于自己的天地,而且能够为自己进行装扮,用这个虚拟人社交,玩游戏,购买商品和养宠物……
这其实是未来的【元宇宙】模式,但是肯定比扎克伯格的构想更加接地气一些。
一旦网民们习惯和认同了自己在蒲公英世界当中的身份,久而久之就会将它看成是另外一个自己,是可以用这一个虚拟形象在世界当中成为真实而鲜活的个体生命的。
这就是青智源所构想的游戏平台2.0模式。
未来还会有3.0、4.0……
一直到真正出现脑机的那一天。
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