第531章 435打得相当漂亮 (第4/5页)
但是,FF8的游戏人物做得已经足够好,也差不多是时代领先的RPG水准,加上穿插在其中的精美CG,让玩家们在游戏的同时也能享受到观影感,所以口碑才没有爆掉。
即使游戏画质上没能达到玩家们的预期,但是大家心里面也会自我安慰——
这是在PS上面的效果,而不是PS2上的效果,如果史克威尔不那么着急,而是等着放到PS2上发售的话,肯定会非常了不起的。
……
早上发布会结束之后,几乎是索尼重拳出击,一面倒的局面,玩家们更多的是讨论今年刚发售的最终幻想8,表示里面做的人物CG实在是太好看了。
尤其是女主角莉诺雅,特别符合东方人的审美,真是可爱极了。
……
下午的时候,则是由科乐美进行发布会。
制作人北尾刚三在现场当中展出了他们新研发的游戏——
《寂静岭》
游戏主要讲述作家哈利·梅森为寻找失踪养女,在寂静岭小镇中四处探索的故事。
主角途中卷入一场能够唤醒神灵的邪教仪式,一路上所遇到的事情都特别的可怕,是一款不折不扣的恐怖游戏。
现场不少人都被吓得不要不要的,完全不敢游戏当中的演示过程。
这款游戏,科乐美将在PC和世嘉DC游戏平台当中进行发售。
演示完成之后,北尾刚三搓着双手有些得意地笑了起来。
“游戏当中,我们采用了更为先进的即时光影渲染技术,所以大家可以看到,当女主角走过的时候,周围的物体其实是有漫反射光效出现的。
光亮伴随着角色,将视野不断拓开,也正是因为有这样的实时渲染效果,才能够将游戏的恐怖氛围做到极致。”
从4月份到6月份,想要做一个全新的完整游戏肯定是来不及的。
不过科乐美表示并不需要做完,这一次用来在现场演示和试玩的部分,只要提供初始的一个场景内容,可以供玩家们体验20分钟左右就已经足够了。
而且本身寂静岭就已经做了大半,想要通过PC发售的,后来世嘉DC这边将游戏引擎和游戏库给过来的时候,他们才惊讶地发现,这两者之间的移植也太顺利了吧?
几乎就是通过P社的开拓者引擎自带的移植转换功能,就能将游戏导成世嘉DC可用版本,一些小细节方面需要微调,不过工作量其实已经不算大了。
而且采用了开拓者引擎之后,渲染出来的效果更棒。
这一次科乐美做出了非常果断而明智的决定,说要在DC上面开发新游戏还真的就做到了。
看到这里,青智源不由得感叹。
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