第123章 27合纵连横 (第2/5页)
拿出EA的逆向工程并提出合作要求:每张游戏卡只能收取2美元,外加单款游戏200万美元的授权费用上限,否则EA会扩散其技术。
霍金斯对我说,‘我们已经成功地对Genesis进行了逆向工程,如果合同没有签订,我们将制作和销售在创世纪运营的游戏软件。"”
柯林斯基放下手中的刀叉,挺着胸脯看了看青智源和津田奈央,“你们能想象得到吗,这都是什么无礼的要求。”
“我当时仔细看看眼前这个年轻帅气的小伙子,心想他脑子是不是有点问题。”
“哈哈,确实。”
青智源笑着点点头。
EA确实是流氓,可流氓会武术,谁也挡不住。
这种流氓逻辑还真是没谁了。
只能说西方人的脑回路真的很难理解,明着抢你,还要你给他道谢。
“霍金斯玩的是个非常高风险的操作,一旦世嘉对EA的行为发起诉讼,霍金斯大概率会吃不了兜着走。
不过我当时想的是,跟EA合作好像也没什么不好的。
毕竟我们面对的是神一样的对手任天堂NES。
敌人越少越好,队友越多越好。
就当他有问题吧。
EA想要一个免费的游戏机平台。
我们需要可以对抗任天堂的第三方游戏,利益是一致的。
这样的对手倒向NES,后果不堪设想。
我就说,‘好吧,但也有条件要补充。
我想让你出售EA的《约翰·马登橄榄球》版权。我想改变一些内容,并把它作为一个不同的游戏来推销。我们将发布两款游戏,《约翰·马登橄榄球》和《JoeMontana的橄榄球》。
当然,我们会支付推广费用,我们会向你支付公平的版税。’
霍金斯似乎有些震惊。
两款橄榄球游戏,同时发售,这该能搅出不少风雨吧。
成人化的体育游戏,刚好是任天堂的短板。
‘好吧,我们是合作伙伴。就让我们一起打败任天堂吧。’
我跟霍金斯握了手,达成了共识。
之后,EA将《约翰·马登橄榄球》移植到世嘉Genesis上。
谁也想不到,原计划销量7万份的游戏在Genesis竟然卖出40万份。
是不是挺神奇的?”
柯林斯基笑着问到。
众人点了点头。
青智源想的是——
虽然中山隼雄跟山内溥都是一个臭脾气出来的,都想搞一家独大,搞垄断。
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