第96章 极限之说,前景展望 (第1/5页)
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秦寒闻言,
呼吸都急促了几分,
游戏中有很多增加成长上限的东西,
比如体质,体质越强大,上限也就越高,
游戏和现实的区别仅仅是将所有提升实力的东西量化而已,
但其核心是一样的。
似现实中,
世间能够提升实力的门类很多,
修行,武道,魔法,魔道,等等,
这些修行赛道各不相同,每个赛道都有它明确的境界划分。
但在大道层面,其蕴含的道理是一样的,
其境界也是高度类似的。
笼统的概括,就是凡境,气境和魂境。
在凡境基础打的越牢固,往后的潜力就会越高。
这是整个宇宙修行界的共识。
只是受到资源,血脉、环境的影响,
各种族之间的修行都有不同,
低武世界,凡人境界能够修炼到一百体质都算得上天才,修炼到两百体质,就算得上妖孽。
而巅峰种族,凡人境能够修炼到六七千可以算成天才,修炼到八千体质才能叫妖孽。
受到资源功法等限制,就算是巅峰种族,他们凡人境界的上限差不多在一万体质,而且能够达到一万体质的人,怕是上亿年都难以出一个。
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