卷尾 无知的挑战者 (第4/5页)
无论未来绿洲游戏做的多么出色,这些巨头都不会太着急,毕竟玩家不可能只玩一款游戏,你一款游戏销量再怎么高,也饿不死别人,说不定还能带动硬件销量,把这个盘子做大。
一个厂商是填不满这个市场的,游戏市场的容量还是足够庞大,足够养活数以百计的游戏开发商。况且还有游戏类型来分流玩家,因此当未来绿洲做出那些惊世之作的时候,厂商们大多是羡慕和赞叹,或者嫉妒,但很少有恐惧。
不过当云平台的雏形横空出世的时候,就有人感到了恐惧了。如果说那些单纯做游戏的开发商还能够稳坐钓鱼台,毕竟他们从没想过卷入游戏平台的争斗的话,那么那些第一方厂商就没这么淡定了。
因为他们知道,一旦未来绿洲的云平台做成并推广,那么他们有资本彻底改变现在游戏界第一方三强鼎立的格局,打破旧有的秩序。
他们对于云游戏一直有研发投入,不过进度并不快,资源投入的也不多,反而是开始规划下一代主机了。
MS在评估了未来绿洲这个云平台的潜力,并计算了自研的代价和时间之后,就寻求想要加入这个计划之中。
不过在未来绿洲看来,说是合作,更多的却像抢劫,至少像强买强卖。
MS不缺钱,他们想要的是话语权,是这个领域的地位。
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