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第一章 不一样的世界

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众人一边聊着现在游戏界的情况,一边达成了一个共识。

“所以,现在游戏界都在做写什么?”

主持人向一位嘉宾问道,这位嘉宾是EA旗下一个工作室的负责人,接受了邀请来参加这个节目。

“就我所了解的,很多开发商已经开始集中攻坚VR游戏了。我说的不是以前那些小打小闹的VR,而是真正的,只为VR而生的大作。”嘉宾回答道。

“你们也是吗?”主持人感兴趣地问道。

UBI是工业化3A游戏制作的典型代表,他们敏锐的察觉到了绿洲引擎背后所代表的东西,UBI也是MS之后第二个和未来绿洲签署深度合作协议的公司,

对于UBI这种全球有好几个工作室的巨头来说,绿洲引擎可以让他们充分调动全球资源进行游戏开发。

他们的王牌工作室蒙特利尔依旧探索着游戏的创新和变革,依旧坚持自研引擎的道路,但是其他几个实力稍差,甚至无法单独完成3A游戏的工作室,在得到了绿洲引擎之后,就成为了UBI业务增长的强劲动力。

“未来绿洲,我不知道怎么评价他们,如果说《罪恶之城》的诞生让他们成为了一家世界顶级的开发商,那么现在这个引擎的发布,使得他们站在了游戏技术领导者的位子上。”

汤姆逊的语气有些复杂,未来绿洲现在崛起的太快太强,以至于让很多人都没有足够的心理准备。

“但这也出现了一个问题。”

另一位嘉宾说道:“二十多年前,一款全3D游戏足以让人为止惊讶和疯狂,但是随着技术的进步,3D已经变成了一个无比廉价的东西。”

“现在的游戏界也一样,在绿洲引擎发布之后,我们现在做的东西,也很快会变得廉价起来。”

这确实是一个问题,事实上很多游戏巨头已经预见了这个情况会无可避免的在不长的时间内到来,他们已经开始寻找新的出路。

“也许任天堂是现在最淡定,至少他们有能力用游戏最本质的乐趣来吸引玩家,但是其他开发商就要头疼了。”

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