第八十一章 发售日 (第5/5页)
真好啊……
他暗自感叹着。
虽然已经不是第一遍看了,但是这个开场动画还是感觉到了很大的震撼。
进入标题页面,付强没有直接点开始游戏,他先是看了一下游戏的设置,然后点开了制作人员名单。
伴随着特殊的BGM和不断变化的背景,一长串制作人员的名单出现在了他的屏幕中,像是电影的结尾那样,不停变幻着。
粗略一看,这里面就有一百多个名字,这些名字的背后,是一位位为这款游戏付出了心血的开发者们。
一百多位顶尖的开发者,最好的环境,充足的投资,优秀的设计师和制作人,付强早就知道《罪恶之城》这一次开局冲上了MC95分,毫无疑问是国内游戏界的里程碑,被认为是次世代至今最优秀的大作。
付强眼神热切,他羡慕地看着这些名字,脑补着如果有一天,自己的名字也能像这样被放在一款传奇作品的名录里,自己会是一个什么样的感受。
真的很羡慕啊……
…………
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星夜兼程,在当地时间夜里十二点的时候,丹尼斯和汤姆回到了租住的房子里。他们终于在几十公里外的一家店里买到了偷跑的游戏。
运气不错,当时有许多玩家慕名前来,差点搬空这家店的全部库存。
等到丹尼斯做好直播的准备工作时,游戏的电子版已经解锁了一段时间了,不过现在是当地时间的夜里,直播的主播不算很多。
丹尼斯开直播之后,就有不少观众进来,大多是订阅了他直播间的固定观众。
丹尼斯一边和观众们打着招呼,一边打开了游戏。
他打算先体验一遍单人剧情模式,然后再玩多人模式。在体验单人剧情的这几天里,他还可以收集一下多人模式的一些资料,设计一下直播内容。
点开单人模式,一段不长的即时演算的过场动画之后,丹尼斯见到了那个有些熟悉的画面。这个画面他之前看过好多次,E3上的试玩视频早就传遍了网络。
单人模式并没有什么捏脸,这是一个剧本式的故事,有固定的主角。
同一时间,世界各地,数以百万计的玩家在这一刻,进入了《罪恶之城》的世界当中,开始了他们的杀手生涯。