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第十八章 请求

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DICE在这个项目的头一年了投入了几十个人,如果这个项目进展顺利,后续肯定会投入更多的资源。

未来绿洲并不是游戏大厂,开发部门经过这几年的扩张,也不过是几十人的规模。

泰勒不过是抱着一丝侥幸找到的苏离,如果让他自己来做,他是肯定没有能力做出这个游戏的,没有人愿意接手的话,泰勒估计只能放弃这个设计,重新去找个工作了。

苏离没有直接回答,而是问道:“我需要你介绍一下你的东西,我相信离开DICE之后,你肯定也对相关的设计做过一些调整。”

见苏离没有直接回绝,泰勒稍稍兴奋了一下,说道:“是的,离开DICE之后,我花了很多时间整理了自己的设计和之前的工作成果。”

很显然,在DICE和AE总部看来,泰勒的这个项目就属于可以被放弃的那一种。

泰勒的脸上表情有一些沉重,他点了点头说道:“是的,我没必要隐瞒,这个项目并不顺利。”

泰勒在自己的笔记本电脑点开了几个文件,指着这些说道:“我玩过未来绿洲的《阴影秘闻》,非常棒的游戏,无论是以玩家的角度还是以一位设计师的角度,这款游戏都非常的出色。”

“未来绿洲在《阴影秘闻》中实现了一套非常出色的关于游戏中NPC的行动逻辑,这让我印象深刻。我希望在这个游戏中,也能实现这样一套系统。”

他看了一眼旁边的阿兰森,说道:“很可惜,我们在这方面遇到了巨大的问题。我们想了很多方法,但是都没有取得很好的效果。”

他打开了一个文件,应该是设计文档,把笔记本电脑直接移到了苏离的面前。

“它叫什么名字?”苏离问道。

“《罪恶之城》。”

泰勒知道阿兰森现在是绿洲工作室的技术总监,他觉得自己这位勉强能算是前同事的人已经走的比自己更远了。

他并没有将这些问题怪罪给项目组的技术团队,虽然泰勒和技术负责人理查德在工作上有不小的冲突,但是他知道这并不能把锅完全丢给技术团队。他是一个懂技术的人,知道这些设计的实现确实有些困难。

《阴影秘闻》里,这些东西是通过人工智能模块来实现的,现在这个模块虽然还很初级,不过要靠现有的技术硬怼出这样的效果,那真的是天文数字般的工作量了。

泰勒看了一眼苏离,继续说道:“我找到未来绿洲,就是想在这里寻找一个继续做这个游戏的机会。未来绿洲已经完成过这些设计的实现,如果你们愿意接手,这个游戏就一定能做出来。”

泰勒说话的底气不是很足,毕竟他手里的这个项目不是一个用几十万或者几百万就能做出来的游戏,而是一个庞大的项目。

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