第一章 跳票 (第3/5页)
不过在游戏界,用三国历史当做题材来做游戏,做的最好的却不是国内的游戏公司,而是日本的光荣。
因此未来绿洲的这款《三国》给人的期待度很高,同时压力也很大。
人们对于未来绿洲的制作水平丝毫不担心,历经过《失落秘境》和《阴影秘闻》之后,未来绿洲展现了他们强大的大型3D游戏的制作能力。
无论是画面的表现,还是游戏的优化,国内的游戏公司根本难以望其项背,国内超级巨头企鹅对于未来绿洲的垂涎已经是众所周知的事情,无数次的谋求收购入股,但次次无果。
人们担心的是,未来绿洲的《三国》,在MMORPG这个游戏框架下,最终的玩法是怎样的,披露出来的视频和画面能够看到这款游戏的画面表现无比惊人,但是内在的东西并没有展现出来。
人们的担心也不是没有道理,这个项目原定于今年春季进入测试阶段,不过在春节前,未来绿洲发布消息称《三国》的制作进度不如预期,测试时间推迟到了今年的秋季。
这个消息发布的时候,已经让很多人感到了不安,觉得《三国》这个项目可能不会很顺利。许多玩家也在网上表达了他们对这个项目的期待和对项目进展的担忧。
最终,这个担忧也成为了现实,四个月之后,未来绿洲再度宣布《三国》的跳票消息,这一回没有具体的上线时间,这个项目无限期跳票。
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