第五章 第一个任务 (第4/5页)
而且这个任务期限只有三个月的时间。
三个月,正常情况下三个月时间很难做出什么像样的游戏。
诚然,一些手游页游公司,为了赶时间抢热点,或者跟风抄袭,动用大量人力疯狂加班,能够在几个月内赶工出能够上线测试的游戏,不过苏离单枪匹马用三个月制作出一款销量过五万的精品独立游戏,绝对算得上是一个巨大的挑战。
幸运的是,他现在已经有了一个强大的工具,Oasis引擎。
任务失败的惩罚是25点积分,和任务奖励相同,不过苏离知道这个惩罚现在对于他来说绝对是非常严重的。
六个月,将积分提升到1600,这是他的死线。
他需要提升100个积分。
从任务奖励就能够看出,系统给的积分绝对是非常吝啬的,按照未来绿洲系统的说法,除了积分任务之外,只有寥寥几种情形能够得到积分。
而扣除25点积分,等于一只脚已经踩在了悬崖边上。
绝对不能失败。
接下来的几点,苏离结束了对引擎的研究,开始思考自己应该要做一个怎样的游戏。
首先排除了大制作,就算神兵在手,资源时间都不够,第一时间PASS。
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