第七章:玩家冲突(二) (第5/5页)
收刮资源,探索地图,独自冒险在世界中,或者与朋友们一起建设美好的家园,无论是哪一种,你都能获得某种成就感。
玩家数量,林飞暂时没有发展的想法,必定梦幻世界才是一款运行不到一天的虚拟网游,很多方面上都得需要林飞去完善。
同时经历过这场国内外玩家的大型冲突,林飞也越发谨慎了些,细细查询着玩家们的游戏信息,想要从中获取玩家们对梦幻世界的看法以及想法?
然而,林飞这么做也多数为徒劳无果,因为大多数玩家都是顺着游戏的思路游戏,而不是按着玩家自己的想法游戏,所以呢,林飞基本上都是看到或听到一些抱怨的废话。
功夫不负有心人,最少,林飞还是听到了一些对梦幻世界完善有用的建议,例如,玩家的饥饿感没有一个明确的尺度,玩家对自己的饥饿值没有一个确确认识,往往都是觉得肚子饿了,这才吃一些东西补充。
另外,玩家目前没有一个确确的玩家属性,对受伤、中毒、持续掉血没有一个完整的伤害计算。玩家制造出来的武器防具等物品也没有明确数值,对于高级资源无法采集也没有明确的解释……
最后,林飞竟然悲哀的发现,自己设计的虚拟游戏竟然漏洞百出!