第三十七章 等级提升(二更) (第2/5页)
几乎任何的游戏,从远古洪荒时期的超级玛丽,俄罗斯方块,都有一个特点。
那便是随着进程的加速,其难度是在递增的,而玩家,则是在一次次的克服难关之中找寻到快感。
这种挑战进阶,比起室外的一些极限运动,少了几分危险,多了几分方便。
你几乎可以随时随地的进行游戏。
而另一种则是可以称之为数据化。
这是近些年来发展的趋势。
游戏公司将一些东西以数据化呈现出来,而玩家则是在数据增长的过程中,可以感受到快乐。
譬如上古年间的撸啊撸,从一进游戏时候的白板,同一起跑线,到补刀,杀入,最终以一个华丽的战绩,装备,金钱伤害获得比赛的胜利。
在例如一些大型的网游,同样如此,从新手开始,一步步成长,等级的提升,装备的获取,成为一个个闪烁着灼灼光辉的高端号。
这种数据上的增幅,以玩家的努力,为前提,让你最为直观的看到你的付出回报。
这也是数据的最大优势,直观。
因此,也多出了许多土豪玩家,宁愿花费大额的金钱,购买一些虚拟的装备。
这在当初是不被人理解的,感觉你花这么多白花花的票子,买一些虚拟的数据值得吗?
直到如今,这个答案终于是有所解答。
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