闪避:全职业通用(无法造成伤害。)
暴击:造成伤害翻倍,近战职业专属。(除刺客)
要害攻击:箭羽,刺客专属,攻击特定位置造成伤害提升3倍。
破魔攻击:远程法系职业专属,无视魔防。
致死攻击:大多存在于某些BOSS,多为几率性触发。
致死减免:……
伤害减免:固定百分比减伤,主角专属,暂未出现。
装备分级。
白色-绿色-蓝色-紫色-金色-???
副本难度
普通-困难-修罗-地狱
BOSS分级。