443.青智源跟幽灵一样 (第4/5页)
佐藤秀树都在加班加点地进行着世嘉新掌机SNS的研发,只希望明年青智源社长可以带去E3电子展,然后继续风光一波。
这种感觉其实是非常美妙的,最好的对公司人员的激励方式,除了涨工资之外,还有让他们看到希望,能够感知到公司具有非常广阔的前景。
你做的事情会更有成就感。
……
世嘉这边的员工们开心。
跟pokeni的游戏合作商们心里一下子就有了底了。
业内人士一下子嗅到了一股不寻常的味道。
不管是之前就在DC平台上开发了游戏的EA或者科乐美等游戏商,还是【暂时】没有在DC上面开发新游戏的史克威尔等游戏厂商,他们立刻就感觉到不一样了。
这种直觉,是来自于商人的敏锐,同时也是众多游戏商们能够一直走到今天赖以为生的法宝。
所以史克威尔的社长宫本雅史在听到这个消息的第一时间就不由得菊花一紧。
“pokeni跟微软进行合作,深度捆绑之后,岂不是相当于未来的DC游戏平台有了一个大的靠山了吗?”
宫本雅史心里面迅速盘算起来,到底未来是索尼PS2会占据优势,还是世嘉DC会发生逆袭,现在还真的很难说清楚了。
不过对于游戏厂商们来说,他们的选择也很简单,如果没有被对方要求独占的情况下,大不了就是让未来开发的游戏在多平台上面都登陆就行了。
……
索尼这边,出井伸之和久多良木健一时半会儿还没太弄清楚微软跟pokeni达成交易之后,对于索尼来说到底是好事情还是坏事情。
或者说虽然都是坏事情,但是【微软自己做主机】和【微软支持世嘉DC主机】,到底哪一个对于索尼的威胁更大。
经过一番讨论之后,久多良木健认为还是后者的威胁更大。
也就是现在这个局面对索尼来说可能会更难受一些。
毕竟在他们的认知当中,微软之前并没有任何研发游戏机的经验,哪怕是微软的游戏部门其实也是新得不能再新,都没几个可以拿出手的游戏来。
假设给微软自己做主机的话,研发时间至少得有2年,再加上投入的巨额金钱,索尼认为在他们主机出来之前,市场基本上就是索尼的了。
可现在……
微软直接借着世嘉DC的手延伸进来,打了久多良木健和出井伸之一个措手不及。
以微软的财力支持,搞不好真的会把世嘉DC给做起来,甚至是超过索尼PS系列都有可能。
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