441.都叫P社了,那不得来一款大地图战略游戏?! (第4/5页)
类似于paradox公司开发的十字军之王和光荣三国志的结合。
都被叫做P社了,不来一款大地图战略游戏实在是说不过去吧。
“我们是这样设想的,在游戏当中,会将整个冰与火之歌的世界大地图给制作出来,然后根据当中的区域进行划分,在不同的领地当中有着各自的领导者,同时也会在其麾下有着各种各样的人才。
玩家可以选择其中任何一个家族”
“在游戏当中,你可以通过武力来征服其他的领主,也可以通过外交手段让对方臣服,或者是联合不同的领主对其他的领主们展开进攻。
联姻、刺客、下毒、各种阴谋诡计都会在这个游戏当中体现得淋漓尽致。
而且我们会做成多个不同的年代表,增加众多的角色,让玩家们体验到一个真实的冰与火之歌当中领主的快感。”
……
青智源滔滔不绝地讲述着,越说越兴奋,与此同时乔治马丁眼中的神色也是从最开始的疑惑慢慢变成了惊讶,嘴巴里面不时地发出【哇哦】的声音。
说实话,青智源关于游戏的设计实在是太让马丁感到兴奋和喜爱了。
玩家不但能够扮演史塔克家族当中的领主,甚至是其中的某个成员,开展自己独特的一生,同时也能扮演其他家族的角色,如果你喜欢龙妈的话,你就可以选择龙妈来开局,如果你喜欢瑟曦王后的话,那么也可以用瑟曦的身份。
为了家族和荣耀,亦或是为了实现个人的目标,这些都将取决于玩家们自己的自由选择。
但是危险是无处不在的,因为你将会面临其他家族的进攻,哪怕是在同一个领地当中也可能会遭遇亲近之人的背叛……
这样的游戏想法,马丁只能用惊为天人来形容。
太棒了。
这是真正的权力的游戏,马丁在内心当中想到。
而且游戏当中对于物资的调配,生产力的发展,装备的制作和开发,兵种的进化和增强,都有着严格和详细的制定,一副波澜壮阔的画卷在马丁的大脑当中徐徐展开。
哪怕是巨龙这样究极的战斗兵种,也是需要时间和资源来培养的,也可能被杀死,所以其中还有养成的元素。
冰原狼自然也是可以养成的,人物也有成长属性……
有意思,太有意思了。
……
马丁嘴角抽搐了两下,很有一种马上答应下来的冲动。
甚至已经迫不及待想要看到冰与火之歌的游戏了。
可是,他还是犹豫了。
“说实在的,我很喜欢这份企划案,不是动作类游戏,而是战略类型的游戏是非常明智的决定。”乔治马丁感叹着说,“但是,我现在唯一有一个问题,想让青先生回答一下。”
青智源认真地点点头,“你说。”
“既然你已经看过了冰与火之歌的前几卷,那么关于雪诺的身世,你能说一下吗?”乔治马丁问到。
嗯?
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