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第143章 47什么?将《幽灵公主》做成游戏? (第2/5页)

这一次铃木并不打算放宫崎仓鼠回舒适区。

……

前段时间因为在电视上偶然看到了关于《你的名字》这个游戏的广告,导致宫崎骏居然破出【要玩游戏】这样的话来。

连铃木敏夫都惊呆了。

要知道这个家伙之前可是视游戏为大敌的人呢。

前世当中,吉卜力工作室出产的动画电影不少,而且基本上都是非常经典的享誉国际的作品,甚至也有过不少游戏厂商想要获得相关电影的游戏开发权。

尤其是《蒸汽男孩》这样早期有着明显东方赛博朋克风格的作品,不少人觉得如果能开发成游戏的话,那得多酷啊。

可宫崎骏这个老爷子呢,偏不。

死活不让做成游戏。

所以才会有传言说宫崎骏根本不接受游戏,甚至视其为大敌,说他顽固守旧,不接受新事物。

事实上呢,只说对了一部分。

其中有几个方面很重要的原因。

吉卜力也并不是没有尝试过游戏化,只不过因为最早的游戏化宫崎骏这个家伙被伤透了心。

1984年的时候,吉卜力工作室还没有成立,但是《风之谷》已经享誉海内外,当时德间书店通过下属的品牌“technopolissoft”制作了三款《风之谷》的改编游戏。

分别对应MSX,PC8801,PC6001这三种日本当时曾经流行过的家用电脑。

这在今天看来或许挺不可思议的,他们居然没有直接移植,而是为三个平台开发了三款不同的游戏!

不过这三款游戏有着一个鲜明的共同特色——“称为垃圾都是抬举它”。

你想想看,1984年的时候壬天堂连超级马里奥都还没开发出来呢,当时的硬件根本就是一场灾难,完全无法支撑起《风之谷》的游戏画面和宫崎骏想要的内容。

56k的游戏,其中一大部分用做了游戏开机的画面(开机画面对风之谷的还原度还挺高的),光是游戏加载就需要10分钟的时间。

是的,你没有看错,加载游戏需要10分钟,在1984年的时候做电脑游戏不仅仅是个奇迹还需要非常大的勇气。

而游戏里面根本就只能用惨不忍睹来形容。

相当于宫崎骏电影当中画了个蒙娜丽莎,游戏做成了个搁那儿豆沙。

失败是必然的,同时也毁掉了宫崎骏对于游戏和电脑的念想。

……

除了《风之谷》的游戏改编惨败之外,宫崎骏还有一个讨厌游戏的理由——

那就是他太菜。

玩游戏很快就死了,被怪物虐得死去活来的,所以宫崎仓鼠浅尝辄止,很快就抛弃了游戏并且这辈子都不准备再跟游戏扯上关系的。

如今,这一切居然因为一个电视广告被打破,着实令铃木敏夫感到不可思议。

仓鼠居然也会有露头的一天呢。

在铃木装游戏机的时候,宫崎仓鼠全程围观,他有些疑惑地看着面前桌子上摆放的黑盒子。

“游戏机现在都变成这样了吗?”

“可不是吗?伱以为还在10年前?”铃木敏夫笑到。

“不是,我儿子也玩,但是我看他的机器是红白色的呢。”

“那是壬天堂的游戏机,这是世嘉公司的MD。”

宫崎骏先是愣了一下,继而摇摇头。

“这么多游戏机的吗?”

“跟我们做动画的一样,也不是只有一家公司做游戏机啊。”

说着话,铃木敏夫已经将游戏机装好,试了一下可以运行,他便将手柄递给宫崎骏,“好了,可以开始了。”

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