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第四章:初入游戏

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于是,我兴致勃勃的提枪上阵,挑了一个落单的小松鼠一枪戳了过去。它的头上立马飘出一个大大的伤害数字---

“-31!”

好犀利,我不禁喜形于色,看来我虽然操作不行但脑子还是很好使的嘛,加点路线完全正确.

轰轰再次端起长枪,耍了个枪花,可怜的小松鼠顿时身上又多了几个透明窟窿,立刻“叽叽”惨叫一声倒了下去,“啪咚”一声轻响,一条褐色的毛绒绒松鼠尾巴爆了出来,摊在地上.

【贪吃松鼠的尾巴】(任务物品)

“叮...”

杂项:战斗提示,您杀死了贪吃的松鼠,获得经验10点。

我马上弯腰将铜币捡了起来,一共3枚,收入背包。

铜币再少也是钱,嗯,财富在于积累。

只是杀死这个小松鼠之后,我的气血也损耗的厉害,只剩下三分之二了,看来为了保险起见还只能杀一只小松鼠就要补充气血了。

......

捡起来看了一下,松鼠尾巴挺柔软的,摸在手上滑滑的挺舒服的,也不知道兰儿的奶奶要着松鼠尾巴做什么用。管他呢,我只要集齐10根尾巴完成任务就行,随即把尾巴丢进背包,继续奋战。

松鼠尾巴的爆率并不高,平均我每杀5只小松鼠才能爆出一条,而且随着时间的推移,到这里刷怪的玩家渐渐多了起来,当我包里放着9条尾巴的时候,只见我身边到处站满了各种各样的玩家,没刷新出一只松鼠的时候立即就有四五把武器迎了上去,明显的狼多肉少啊。

我连忙看了看个人属性,看下我还剩余多少气血,总血量100点,现在只剩下62%的血量了。这才猛然发现,原来创建角色进入游戏的时候,作为系统附送的4点属性值还没有添加呢。

巅峰有4种人物属性,分别是体质,力量,灵力和敏捷。每升一级系统会自动在每个属性上添加一点,然后剩下的4点属性作为自由属性由玩家自行添加,这样增加了很多变数,可玩性也变得丰富一些。

晕,就这反应还玩了8年的游呢,我的脸不由微微发烧,还好没人知道,嘿嘿。我不由得暗暗庆幸,要是曾小怡那小丫头在这的话难免又要奚落我一番吧。

我立刻把4点自由属性全部加在了力量上面,前期练级没有攻击力怎么行?所谓的一力降十会的道理我还是知晓的,而且长远考虑也要选择加在力量上面,因为我将来肯定选择战斗职业,尽管因为**作不行魏珊珊打算让我划水就行,到时候主攻炼药术这一副职业,为工作室团队提供药品援助。但哪怕是为了自身方面考虑,也得选择力量。不然,到时候游戏里抱个女孩子都抱不动,嘿嘿。

加了4点力量以后,我的攻击明显见长,立刻从0--3升到了0--7,这样的话,对付一个普通的1级小松鼠应该就不费力了吧。

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