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章二九 扯开大旗抢地盘

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能赚钱的生意谁不想做?更何况游戏产业的利润空间很大,投资回报率极高,只要运作得好,便可说是一本万利的生意!

世界各国都有一些大公司、大集团涉足游戏行业,他们的明争暗斗时常体现在游戏里——什么帮会战啦,国战啦,种种大规模群p啦……只要能打垮敌人,自己安心收钱,这帮规模化的、目标十分鲜明的家伙们什么事都能做得出来。

如今,《自由之光》已经完成了自己的历史使命,将接力棒递给了《云霄战纪》。

新游戏,新地图,未知的领域,空白的势力范围……一切的一切,都等着广大游民们去填满,就像空旷的大海需要各种各样的鱼虾。

海洋里最多的当然是虾米,广大游民们的游戏热情是无需多言的,高达十点六亿的同时在线人数就是明证!

《自由之光》的时代已经过去了……作为它的继承者,作为一个新生的游戏,《云霄战纪》所承担的使命有很多,也很沉重,但新生的力量终究是无可阻挡的!

开服还不到一周时间,《云霄战纪》的总注册人数就已经超过了《自由之光》——虽说其账号在半年前内测时就可以注册了,但这种人气爆棚的现象也充分显示了《自由》、《云霄》两部曲的生命力。

广大游戏玩家们并没有对《自由之光》失去兴趣——尽管这已是一款运营时间长达几十年之久的“高龄”游戏!

它已经不止是一款游戏那么简单了……广大玩家们对游戏的探索精神、职业玩家们为追求荣誉而流血流汗的竞技精神、残疾者们在游戏里为追求新生而努力的拼搏精神……一款游戏,在有了种种“精神”之后,便悄然变得生活化了——游戏就是日常生活的一部分。

由于游戏币可以和现实中的货币自由兑换,故尔有相当多的人走上了“为游戏献身”这条路——简单来说,就是成为职业玩家。

在这样的大好形势下,一个个工作室就像那闻着血腥味儿的鲨鱼,嗷嗷叫着就扑进去了!

至于那些大公司大集团呢……他们比谁都急,就跟那虎头鲸群似的,一股脑地挤在一起,都抢着要占地为王!

这个“职业玩家”可不是那个“职业玩家”,他们只是以玩游戏为工作,以赚取游戏币为目标,以挣钱养家糊口乃至发家致富为追求的“上班族”。

这类玩家通常都依附于某个游戏工作室,故尔也被人们称为“工作室玩家”。

“职业联盟”这块蛋糕很大,可惜能吃、有资格吃的人也不多。想在游戏里赚钱?没那个本事的人,只能退而求其次——在游戏里打钱兑换现实货币。

话是这么说没错,可“游戏本身”这块蛋糕也是很大很大滴!一个成熟的、规模化的工作室,一旦全力运作起来,所能产生的经济效益也是十分惊人的!

在《自由之光》里,资产上亿甚至数十亿的工作室并不在少数,有些工作室甚至还是串联起来的——都隶属于某家大公司,平时各自为战,需要时合而为盟。

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