第四十六章开荒令 (第2/5页)
战魂这边十几人死光了,对面也仅剩下七八名白银级别的恶灵,不过生命值少了大半。而那边六个黄金boss正打的不亦乐乎,根本不管这边情况。
“我们前排抗住,同等级的白银boss根本不算什么。”淘气举起盾牌,抗住了那几名白银恶灵,哪怕在这盾牌以及体力属性的防御加成下,还是被这些白银boss砸了三分之二的血量。
“我KAO!还说不算什么,自己血都空了。”我鄙视了下淘气,没有几乎和他胡扯,现在主要是把任务做了,要嘲讽还是出去嘲讽的好。
我开启各种状态,冲到人堆直接一个神荡斩扇过去,两名血量最少的白银恶灵倒了下去。由于这些白银boss都是残血,淘气和肉死人不偿命相互抗住伤害,也没什么大问题就把他们解决了。不过似乎这黄金boss似乎要吃不少亏啊。毕竟之前匈奴这边人数优势要高过战魂人数。而且那一区的战魂将军在强袭匈奴五区地区后生命值一直处于百分之六十,还没恢复,这劣势便非常明显。虽然说现在是三对三,但双方实力对等的情况下,血量便是优劣势的所在。
我们并没有立马上去帮忙:“等一名战魂这边的将军死了,我们在上,一定要保证他们死亡是一比一对等。”
听见淘气一而再再而三重复这句话,说明这两种相冲突的任务要把做好,两边必须要保持协调,除非我们五个人有能力把杀死一两个黄金boss,并且是这种智商卓绝的人类boss。这显然不可能。
按照淘气的指挥,剧本也正常进行,一直到最后,战魂亡灵这边全部死亡,匈奴恶灵这边也只剩下百分之二十血量不到的将军。一个侦察术丢过去,然后把这只残血的黄金boss信息放在队伍公屏上。
扎尔克(50级黄金boss)
血量:15000
攻击:480
防御:320
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