2. 数据同步 (第2/5页)
这个态度让苏言感到非常的奇怪:难道这两个人还没看出来自己的实力完全凌驾于对方之上吗?
“这僵尸的力气还真大。”那名被苏言挡住攻击并且迫使后退的士兵嘟囔了一句,“这些僵尸都没什么脑子的,我在正面吸引,你绕过去从后面解决它。赶紧解决了离开这里。”
“知道了。”另一名士兵应了一声,神色也显得轻佻,“不过真没想到,那个小女孩居然懂得召唤亡灵这种禁忌法术。”
“还好只是召唤亡灵,如果是更高级亡灵召唤,那么我们就麻烦了。”那名负责“引诱”苏言的士兵不断的在苏言面前挥动着长剑,试图吸引着苏言的注意力,同时也开口回答了另一名同伴的话语,“赶紧解决这个僵尸,然后一把火烧了这里。”
“嘿,看我的。”另一名士兵应了一声,然后开始朝着苏言的身后走去。
对于这个举动,苏言并没有去理会,他只是有些疑惑的思索着对方刚才所说的话,猜想着这是不是什么任务提示。
亡灵召唤?
僵尸?
苏言的眼里有着几分茫然。
《永恒》这款游戏,与其游戏公司所制作的两款剑与魔法背景的前作《盛世》、《奇迹》都有着完全颠覆性的概念设定。
其中最大的颠覆设定,便是职阶设定。
在游戏中,包括初级职业、上级职业、特殊职业等在内的不同职业分支,有着上千种不同的职业设定。玩家可以任意选择又或者是兼职多个职业:即可以选择魔武双修,也可以在战士、法师这样的单一职业一条路走到黑,甚至是兼顾射手、战士、骑士等多种武器职业成为一名专业的武器大师等等。
但是不管玩家如何选择,最终都必须做出一个取舍:综合等级不得超过一百级。
也就是说,无论玩家想为自己打造一个什么样的角色:魔法双修也好、武器大师也罢、一条路走到黑等等都行,但是你的最终级别则不能超过一百级。
就理论上而言,玩家想要达到一百级的综合等级,最少也需要练满六个职业,外加一个十级的等级。
但是事实上,除了职业等级外,游戏中还添加了“种族等级”的概念。
绝大多数特殊职业,都是需要依靠种族等级来解锁。
(本章未完,请点击下一页继续阅读)