第八十八章 强光 (第3/5页)
这个关卡设计师对于这种直接的攻略法采取了简单粗暴的封锁方式——白水也有毒说是闭上了眼,当然不会无端端的睁开,而在调低痛感之后,也有请火风谷随手攻击一下验证是否修改成功。而在双重保险之后转身仍然受到了难以忍受的刺激,就能够推测出那光芒是无视这些参数影响玩家。虽然说游戏的安全机制十分完善,如果检测到玩家的精神状态不佳,是会有强制其离开游戏的设定,只不过就算如此,这种程度的刺激还是难免令人反感。
“如果是一层层登上来,这个时候上一层宝箱提供的物品应该会对这光有显著的削弱。不过我们如今是省略的这个步骤,会这样实在是没办法。”
冰凌花稍微有些无奈地解释道。在略微顿了一顿后,少女便给出了这个关卡的攻略方法,虽然白水也有毒嘟囔了一声“知道怎么不早说”,不过显然没有人理会他。
在碎块群之中,损坏程度不是太大、能够作为传送装置承的残骸其实不算太少,而冰凌花特地选择了这一块,也是有理由的。这一层乍看令人有些无从下手,毕竟传送装置就在那团光源的正中心,而后者甚至连看都无法看一眼,不过攻略方法事实上相当简单,因为这强光是由层中央的一座吊灯照射出来,就算没办法知道这个吊灯具体在什么方位,只要胡乱地以范围攻击地毯式轰击,那么花不了多少时间就能够将其击坠,从而驱散强光。
当然,这并不是说这一层没有什么挑战性。如果不是冰凌花在另一个世界之中观察过整座中央塔大部分的陷阱、机关,从而记下了这一层的攻略方法,恐怕很难想到这么强的亮光居然只要一下精确的攻击就能摧毁。而如果乾风他们是一层层攀登上来,虽然凭借着宝箱之中的棱形晶体能够削弱光照强度,但也需要经历一些考验与机关才能够发现那座作为光源的吊灯位置。中央塔一层会比一层难,这本来就是相当正常的设定。
攻略法既然这么简单,就再没有什么讨论的必要了。虽然没办法转身,但朝着身后释放技能、攻击还是可以做到的,如果攻击距离过远,因为没有视觉上的指引确实难免有一些偏移,不过反正大概没有时间限制,攻击时用的又是大范围的技能,这点问题倒不会有多严重。
“逍遥,你那里有没有什么水属性的素材?”
就在乾风刚准备施展万剑舞,对背后进行大范围轰击,以报之前的光照之仇时,炎烛却是在这个时候找上了他。
“水属性的素材?你是想炼器么?现在就急着要?”
(本章未完,请点击下一页继续阅读)