第六十九章 “第二洞窟”
当然,这种总结,属于对技术流玩家的认可,却绝不是盲目的崇拜。如果放在别的非道具收费制游戏中,技术几乎就是玩家的一切,决定了玩家大多数的成就。可在《幸运》之中,技术只是成了玩家强大的其中一个理由。
作为明显的例子,有资格进入封印之岛的五十余支队伍,其中真正的技术流玩家并不多。在乾风的这支团队中,游戏技术令人无可挑剔的玩家除了华夏精英团、冰霜倾城之外,也就只有剑啸九州、星辰两人,可以说所占的比例相当低——当然,华夏的团队是作为一个整体来看待——然而他们却能够在精英角逐之中脱颖而出。这并非是什么偶然,毕竟《幸运》之中太多的因素不被技术所决定了,技术流的玩家或许能够百分之百地发挥出他们的实力,乾风之流或许只能发挥五成甚至更少,但那又如何?在属性上整个游戏只有寥寥几十人可以与逍遥骑士比拟,作为这样的存在,乾风的四五成实力,足以轻易击溃大部分玩家的全力了。
乾风心中想着这些有的没的,欣赏着华夏的boss战。整场战斗符合所有人的预料与期待,并没有出现任何意外与危机,只是花了大约五分钟开外的时间,这只boss便随着华夏影的身影在其身边一闪,化作了一地灰尘。
“逍遥,爆米花会做不?”
“不会,我只学了基本烹饪,高级点的只学了野外烧烤。”
“切,我看你也挺闲的,就不能找点时间练练生活技能嘛。”
……
十几天下来,白水也有毒几人和华夏狂人他们基本上也都混熟了。毕竟所谓人以群分,乾风的诸位好友,虽然在性格上有的比较慎重,有的比较不拘细节,可最本质之处却都相当类似,互相之间也就没有什么壁障的存在。
洞窟第一部分的魔兽等级相当低,就连拿来练级都嫌效率低,众人也就没了这想法,准备专心观战,这样如果有个万一,离得近的话出手稍微帮助一下也容易一些,毕竟为了获得较好的练习效果,华夏狂人甚至拒绝了菱儿和冰霜倾城等人的状态魔法。乾风接过星辰再次提供的免费饮料,也是在旁边观看了起来,技能列表在旁边打开,虽然看似放松,但是大范围的嘲讽是随时准备释放的。
大概是为了守护通道,boss的警戒范围相当小,华夏狂人也就有充足的时间在boss当面排兵布阵。虽然有了眷福术的加持,但对于一个完整的战斗团队来说,其战斗方式依旧没有任何变化,无论是物理输出的弓箭手一类职业,还是魔法输出的法师一类职业,这些远程输出职业都被队伍保护在了后方,而前方则是准备承担攻击的盾战士、骑士,当然还有着另外一些负责输出的近战职业。值得一提的是,整个游戏并非只有乾风玩的比较奇葩,虽然名为骑士,但这个职业下的玩家大多并不会当真去找些什么骑着,而就算真这么做,也基本不可能得到战斗属性上的加成,这个职业只是突出了其攻击、防御能力并进的特性罢了。
阵型做好,战斗几乎在瞬息之中就爆发了起来。虽然说华夏精英团的实力对比封印之岛外有了相当大的削弱,但这只是眷福术合击之术造成的影响,他们本身的团队配合可没有收到丝毫的干扰,倘若没有合击之术这回事,作为在整个西方系统都排的上名的精英团队,只是击杀这种程度的boss,恐怕也不需要打起百分之一的注意力。
观看优秀团队作战战斗,特别是华夏精英团这种程度的优秀团队,可以说有着相当的美感。输出玩家对命中部位、技能频率甚至些微技能带来的掩蔽视野效果,防守玩家精准的走位、恰到时机的嘲讽技能以及及时的退后换人,近战玩家对boss移动的带领、技能的打断等等,最后就是生命之源对团队生命的把握,兼具了安全性及技能的性价比。这一切都有着行云流水的流畅感,可以说就算是完全不了解团队合作的乾风几人,也能够借助这种美感,十分轻易地区别出顶尖团队与一般团队的差别。
这种流畅的美感,倒不是团队作战专有。无聊在论坛上翻阅视频的时候,乾风也看过一些卓绝的玩家只依靠自己一人的技能,就仿佛无形中把握住了整场战斗的命脉,明明属性上似乎只与对方相当,但那种淡然的动作在战斗的一开始就让旁观者认定了他的胜利。总结来说,这种流畅的感觉,是玩家对自己技能和游戏规则高度理解的一种体现,这类玩家常常能够高度甚至完美地发掘出自己能够施展的一切力量,轻易击败从属性上评估与之相当、甚至更胜一筹的对手。