第二十章 冰火二式 (第4/5页)
“哦?决定地倒是挺快。”寒时点了点头,也并不做拖延。长老双手一挥,一道红蓝交加的光芒便凭空凝现,融入了乾风身体之中。
系统:你习得了“冰火易幻式”。
系统:你习得了“冰火溶融式”。
“行了,你自己去领悟吧。这虽然比你错过的那机缘差得远,但也是我领悟那两门法术所做的小小总结。倘若你能将之掌握自如,实力也是会提升不少的。”乾风习得了新的法术,自然在仔细查看技能栏钻研,而这在寒时眼中无疑就变成了正在参悟他所传的秘术。是以长老十分体贴地直接挥手将乾风传送了出去,也省得他再做步行了。
“冰火易幻式,解除冰炼气诀、火炼气诀、炎剑诀、霜剑诀之间的切换耗时。嗯,这个挺不错的。”乾风知道自己被传送了出去,不过扫了一眼发现他仍是在冰火门的山门之中,也就不在意地继续研究这两个法术了。反正这里是安全区,也不怕哪里会钻出一只妖兽来打扰。
东方系统的法术施展之时,大多数没有类似西方系统的“冷却时间”。也就是在理论上,大多数法术都能够做到在法力充足的前提之下无限制无间断连续释放。但那也就是理论而已,实际实行的时候,会碰到一个比较令人头痛的障碍,那就是元素凝聚的问题。
类似西方系统的魔法,法术释放的时候,所驱动的也不仅仅是玩家自己的法力而已,而是要借助天地之中相应的元素精灵。每个法术的施展过程,都包括凝聚元素、灵诀或法阵引导、最终释放三个过程。这三个过程之中,最为耗费时间的就是第一步,是以玩家们通常会有意识地拉长捏灵诀以及绘制阵法的时间,以将第一步第二步的耗时统一起来,获得一种协调感。
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